Antiquity

2004 · Средновековен

Antiquity

Players lead a medieval Italian-style civilization and pursue one of several victory conditions—population, trade, conquest, or city building—by selecting a patron saint that shapes scoring. Gameplay centers on managing an evolving economy and expanding cities while harvesting and transporting resources. Advanced buildings unlock new options each turn, but local land degrades as resources are used, forcing players to push farther afield for wood, grain, olives and fisheries. Different strategies demand distinct approaches to growth, movement and conflict, and the game ends when a player reaches their chosen goal or the landscape is exhausted.

Играчи
2–4 най-добре 2
Времетраене
120–180 мин
Възраст
14+
Сложност
4,3 / 5
7,5 в Ludoyaот 100,05 €Изграждане на градовеИкономикаХексагонална решеткаМодулно игрално полеПоставяне на плочки

За играта

Илюстрации
Издател

Откъде да я купиш

Цени в магазини и копия втора ръка, проверявани всеки ден.

Сравни всички цени в Ludoya
77
Записани партии
77
Играчи
2h 52m
Средна продължителност
28
В колекции
17
В списъци с желания
2
Предварително поръчана

7,5/10

от 20 рецензии в Ludoya

  • Mestremuten4,0

    Rating: 3/5 Production value: 1/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Първи впечатления · 1 партия

  • andycted9,0

    2-3 players Least interactive Splotter, maybe (up to a point, eh !), one of their best designs, even if it suffers a tiny weeny bit about replayability compared to their other titles

    Играл я е 16 пъти

  • setropo8,0

    ECDE #13 y #25

    Първи впечатления · 1 партия

Прочети рецензиите и я оцени

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.