
2010 · Изграждане на градове
Цивилизация на Сид Майер
Играчите водят една цивилизация от един-единствен град и няколко начални единици през различни епохи, като развиват технологиите, културата, икономиката и армията си. Играта използва модулна карта за изследване, разполагане на градове и сгради и разрешаване на битки с армии и разузнавачи. Всеки лидер има уникални способности, а играчите се стремят към един от няколко пътя към победата — военно завоевание, културно влияние, научен напредък или икономическо надмощие — докато управляват ресурсите си, изследват технологии и привличат велики личности. Редовете съчетават планиране и тактически решения, докато игралното поле се променя, а противниците се надпреварват за територии, градове и цели.
- Играчи
- 2–4 най-добре 4
- Времетраене
- 120–240 мин
- Възраст
- 13+
- Сложност
- 3,9 / 5
За играта
- Дизайн
- Илюстрации
- Издател
Разширения
Виж ги в LudoyaСнимки от масите в Ludoya
Всички снимки в LudoyaОткъде да я купиш
Цени в магазини и копия втора ръка, проверявани всеки ден.
На масите в Ludoya
Пълна статистика в Ludoya- 123
- Записани партии
- 105
- Играчи
- 3h 8m
- Средна продължителност
- 80
- В колекции
- 5
- В списъци с желания
7,1/10
от 43 рецензии в Ludoya
Morriondo7,0 Diversión 4/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 2/5
Първи впечатления · 1 партия
Mestremuten7,0 Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1
Играл я е 11 пъти
Sup7,8 Sleeved
Първи впечатления · 1 партия
Въпроси за правилата
Отговори от книжката с правила от помощника за правила на Ludoya.
Как да основа нов град — къде мога да го поставя и какви са правилата за жертване на разузнавач?
Можете да построите град в началото на хода си, ако имате разузнавач в полето и то не е водно, е напълно разкрито (осемте съседни полета), не е в съседство с колиба/село или вражеска фигура и се намира на поне три полета от центъра на който и да е друг град; жертвате разузнавача и поставяте маркера за град (центърът на града никога не произвежда ресурси). (стр. 13)
Кога събирам търговия и същото ли е тя като производството?
Събирате търговски ресурси по време на Фазата на търговията, като добавяте всички символи за търговия в покрайнините на градовете си към диска за търговия (търговските ресурси се обединяват и могат да се запазват), докато производството е ресурс за всеки отделен град, който се изразходва по време на Управлението на градовете и не може да се запазва; търговията и производството са различни ресурси, като единият може да се превърне в друг само ако платите търговски ресурси, за да ускорите производството. (стр. 12, 14–15)
Могат ли разузнавачите да изследват колиби или села и какво се случва, когато ги открия?
Разузнавачите не могат да влизат в полета с колиби или села; армия, която влезе мирно в колиба, я завладява за своя собственик, докато влизането в село задейства защита от варвари (битка срещу варвари), след която получаваш награди, ако победиш. (стр. 20)
Колко карти с единици тегля за битка и как се разпределят раните?
Всяка страна тегли бойна ръка с размер, равен на размера на бойната ѝ ръка (базово 3 карти плюс по 2 за всяка допълнителна приятелска армия в полето, както и бонуси от управлението или от защитата на град/столица). След това играчите на свой ред играят карти с единици на бойните фронтове, където единиците нанасят рани, равни на силата си (ранените единици също могат да нанасят пълни щети), а козовете нанасят щети първи. Победителят се определя от общата сила на оцелелите единици и бойните бонуси. (стр. 23–25)
Как работи проучването на технологии — колко струва и запазвам ли част от търговията си след това?
За да проучиш, трябва да достигнеш прага за търговия за съответното ниво на технологията (I = 6, след това +5 за всяко следващо ниво) и да имаш валидно място в технологичната си пирамида; при нормално проучване изразходваш цялата си търговия, но запазваш по 1 търговия за всяка монета, която притежаваш (монетите ти позволяват да запазиш търговия при проучване). (стр. 20–21, 26)
Какво представлява блокадата и как скаутите влияят на добивите на блокиран град?
Квадратче в покрайнините на град, в което има вражески фигурки, е блокирано и не носи на този град търговия, производство, култура, монети или ресурси; въпреки това разузнавач в някое квадратче може за хода да го „изпрати“ към един от градовете на собственика си. Тогава квадратчето се счита за част от покрайнините на този град и блокадата вече не оказва влияние върху града на изпращащия играч. (стр. 14, 26–27)
Подобни игри
Clash of Cultures: Monumental Edition2021
Цивилизация на Сид Майер: Ново начало2018
Clash of Cultures2012
The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era2025
Civolution2024
Antiquity2004
Terraria: The Board Game2026
Epochs: Course of Cultures2025
Bios: Origins (Second Edition)2019
Imperium: Horizons2024
City of Iron2013
Star Trek: Ascendancy2016Безплатно, в уеб, Android и iOS
Играй Цивилизация на Сид Майер с Ludoya
- Пази я в колекцията сиСледи своето копие и разширенията му, заеми го на приятели или го добави в списъка с желания и получи известие, когато цената падне.Добави я в колекцията си
- Записвай всяка партияТочки, победители, таймери и снимки, а после статистиката ти: процент на победи, любим брой играчи, най-добър резултат.Запиши партия
- Реши споровете за правилатаПитай каквото искаш за правилата и получи отговор от книжката с правила, заедно със страницата, на която да го провериш.Питай помощника за правила
- Намери с кого да я играешКлубове, игрални вечери и събития близо до теб, където тази игра е на масата.Виж събитията
Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.


























