Five Tribes: The Djinns of Naqala

2014 · Фентъзи

Five Tribes: The Djinns of Naqala

Players manipulate five colored tribes of wooden meeples across a modular map of villages, markets, oases and sanctuaries to gain influence in a fallen sultanate. On a turn, a player picks up all meeples from one tile and drops them one-by-one along a path, then resolves the effects of the last meeple’s tribe (assassins, elders, builders, merchants, or viziers). Players collect tiles, score control of regions, bid for turn order with palms, and summon powerful djinns that grant special abilities. Victory comes from optimizing movement, timing tribe activations, and combining resources and bonuses to outscore opponents.

Играчи
2–4 най-добре 2
Времетраене
40–80 мин
Възраст
13+
Сложност
2,8 / 5
7,3 в Ludoyaот 57,00 €МитологияАрабскиСъбиране на комплектиНаддаване с ограниченияМодулно игрално поле

Откъде да я купиш

Цени в магазини и копия втора ръка, проверявани всеки ден.

Сравни всички цени в Ludoya
Най-ниска цена, последните 12 месеца48,36 € – 50,96 €
1425
Записани партии
1099
Играчи
1h 7m
Средна продължителност
344
В колекции
56
В списъци с желания

7,3/10

от 199 рецензии в Ludoya

  • Забавление6,0
  • Взаимодействие6,0
  • Преиграваемост9,0
  • Оригиналност9,0
  • Визия8,0
  • Достъпност8,0
  • Martin Peral8,2

    Una partida a 2 y una a 3 me han valido para ver un poco que sí, induce a tener AP, mucho... Pero si lo juegas de forma poco competitiva, la sencillez que supone aprenderse las mecánicas es un punto positivo que eclipsa ese defecto. Qué a su vez es indicativo de todo lo que cambia de partida a partida y durante la misma partida la ideación de que decisión tomar. Esa sensación de sorpresa y necesidad de reanalizar la situación me parece que es un ejercicio mental muy entretenido y jugando de forma ágil, se concatenan turnos sin problema. Plus que los genios le dan aún más dirección a cada partida y que la interacción con los asesinos y con la puesta de camellos le dan un toque picante.

  • Vic Granell8,0

    TTS version. Played with my friend Matthi's physical copy, amazingly innovative game! It gets you thinking a lot. Loved it!

  • David Arribas3,5

    Un juego con el tema pegado, es un euro abstracto con mecánica de mancala y ensalada de puntos que es el sueño húmedo de los Eurogamers duros. Los componentes a la altura: kilos de madera y mepples encima de fichas de cartón de colores pasteles. Hasta ahora es el juego de Cathala en caja grande que mas me ha gustado, lo cual no es mucho decir. El principal problema del juego son los tiempos muertos, es un juego muy propenso al AP, hay que estudiar el tablero para buscar combos y ver si quieres ganar la subasta y si eres el primero ahí terminas, pero si eres el segundo o el tercero, o a lo peor, eres el cuarto, resulta que el tablero ha cambiado tanto o te han levantado el combo que habías visto inicialmente que toca volver a analizar y repensar la jugada que quieres hacer. Por otro lado aunque cada partida el set up es totalmente diferente, tengo la sensación de que con varias partidas es mas fácil reconocer y jugar patrones. Es un Euro de alma familiar digno de la escuela mas dura, y hará las delicias de auqeloos a los que les encante resolver este puzzle, yo no me encuentro entre ellos. Prefiero euros mas elegantes, con menos tiempos muertos y a poder ser mucho mas dinámicos en su desarrollo. Con 2 jugadores moviendo cuatro peones tiene que ser el infierno AP buscando combos ganadores, y con 4, mejor llévate un libro para leer entre los turnos, por lo menos hasta que la gente sepa jugar y vea las jugadas y haga los movimientos en automático. Y esto, es el mejor de Cathala en caja grande.

Прочети рецензиите и я оцени

Въпроси за правилата

Отговори от книжката с правила от помощника за правила на Ludoya.

Какво е правилото за „последното мийпълче със същия цвят“ — как точно трябва да съвпада последното ми мийпълче?

Последният мипъл, който поставиш, трябва да бъде сложен на поле, което вече съдържа поне един мипъл от същия цвят; ако не е така, ходът е незаконен и трябва да се направи отново (с. 4).

Мога ли да завърша хода си на празно поле (такова без мийпъли)?

Не — можеш да минаваш през празни полета, докато оставяш мийпъли, но никога не можеш да завършиш хода си на празно поле, защото последният ти мийпъл трябва да съвпадне с вече наличен мийпъл на крайното поле (стр. 4).

Ако изпразня плочка, която друг играч вече контролира, поемам ли контрол над нея?

Не — ако изпразниш поле, което вече е под контрола на играч, собствеността не се променя; щом един камил застане на поле, то никога не променя собствеността си (стр. 5).

Ако моите Асасини премахнат последния мийпъл от друго поле, получавам ли това поле и неговото действие?

Незабавно поемаш контрол над всеки плочки, която напълно изпразниш с Асасините си (постави камила), но не получаваш действието на тази плочка — изпълняваш само действието на плочката, на която си завършил хода си; освен това първо трябва да поемеш контрол над плочката, на която си завършил, и не можеш да вземеш убитата плочка, ако нямаш останали камили (стр. 6).

За Blue Builders броя ли плочката, на която завърших, и как Fakirs влияят на изплащането?

Да — преброй всички сини плочки около и включително плочката, на която си завършил хода си, умножи този брой по броя на сините мипъли, които връщаш в торбата, и можеш да изхвърляш карти Факир, за да увеличиш този множител с 1 за всеки изхвърлен Факир (стр. 6).

Когато взема карти Ресурс или Джин, заменят ли се веднага?

Не — когато вземате карти за ресурси или джинове, не ги заменяте веднага; редът се допълва по време на Почистването, след като всички играчи са изиграли ходовете си (преместете и изтеглете, за да има 9 ресурса и 3 джина) (стр. 5, стр. 7).

Отваря помощника за правила на Ludoya, който чете книжката с правила на тази игра.

Листове за резултати и помощници за игра

  • Hoja de Puntuación
  • Game Kit
Използвай ги в следващата си игра

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.