Covenants

1990 · Справочник (правила/опции за подобряване на играта)

Covenants

This supplement provides rules for creating and developing covenants, the central settings of an Ars Magica saga. It examines the four seasons of a covenant’s life—Spring, Summer, Autumn, and Winter—and includes four detailed examples: a chaotic covenant in a faerie forest, a noble fiefdom filled with intrigue, a formidable mountain stronghold with a vast library, and a strange domain drifting away from normal time.

Играчи
0
Базиран на класове (Пилот, Маг, Учен и т.н.)Базиран на атрибути/статистики (STR, CON, PER и др.)Базиран на умения (купувай или придобивай умения)

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.