Domaine

2003 · Изграждане на територии

Domaine

Good fences make good neighbors. Stealing territory with more knights helps too. Players place walls on a modular board to enclose domaines, then expand them into valuable terrain and rival territory. Knights protect domaines against opposing expansion. Cards provide actions but require payment, with money gained by selling cards or controlling mines. Points come from the terrain enclosed and from controlling multiple mines of the same type; the game ends when a player reaches the target or the card deck runs out.

Играчи
2–4 най-добре 4
Времетраене
60 мин
Възраст
12+
Сложност
2,7 / 5
7,1 в LudoyaСредновековенУправление на ръкатаОградено пространствоМодулно игрално поле

За играта

Дизайн
Илюстрации
Издател
30
Записани партии
24
Играчи
1h 19m
Средна продължителност
9
В колекции
6
В списъци с желания

7,1/10

от 7 рецензии в Ludoya

  • Mitchell C6,0

    Very cool, quite abstract game.

    Първи впечатления · 1 партия

  • Tom8,5

    Better than Lowenherz, but different enough to warrant owning both.

    Няма регистрирани партии

Прочети рецензиите и я оцени

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.