Pax Renaissance

2016 · Образователен

Pax Renaissance

Играчите влизат в ролята на ренесансови финансисти, които влияят върху силите в Европа през XV–XVI век чрез заеми, покровителство и тайни съюзи. На всеки ход получават две действия: да придобият карти от пазара, да продадат карти и да ги извадят от играта, да изиграят карти в личното си табло или да стимулират икономиката чрез търговски панаири и пътешествия за ориенталски стоки. Карта на Европа с търговски маршрути от Португалия до Крим проследява откритията и променящото се значение на десет империи. Изборите на играчите движат четири съперничещи си пътя към победата — имперска експанзия, глобализация на търговията, религиозно господство или артистичен и научен напредък — и оформят историческия ход на континента.

Играчи
2–4 най-добре 3
Времетраене
60–120 мин
Възраст
12+
Сложност
4,5 / 5
8,3 в Ludoyaот 57,31 €Пика и аркебузаРелигиозенОтворен драфтУвеличаване на стойността на неизбраните ресурсиПазар

Откъде да я купиш

Цени в магазини и копия втора ръка, проверявани всеки ден.

Сравни всички цени в Ludoya
259
Записани партии
156
Играчи
1h 11m
Средна продължителност
52
В колекции
7
В списъци с желания

8,3/10

от 19 рецензии в Ludoya

  • setropo10,0

    ECDE #15 Mi Pax favorito. La edición de MQPatosos ha quedado anticuada, pero sigue siendo totalmente funcional.

    Играл я е 12 пъти

Прочети рецензиите и я оцени

Въпроси за правилата

Отговори от книжката с правила от помощника за правила на Ludoya.

Ако купя карта от Пазара, която е с лице нагоре, задействам ли нейния ефект за еднократна употреба, или просто я слагам в ръката си?

Закупена карта от Пазара, лежаща с лице нагоре, отива в Ръката ти; еднократните ефекти (иконата с бомба) се задействат само когато ИЗИГРАЕШ тази карта в Таблото си (E2). Единственото изключение е Кометата, която се изиграва веднага след закупуването ѝ (L1). (стр. 14–15, 36)

Как се плаща за карта от Пазара — къде отиват флорините и мога ли да използвам флорини, които вече са върху картата?

Плащаш, като поставяш по 1 флорин върху всяка карта вляво от нея в същия ред на Пазара — броят им трябва да е равен на цената на картата според колоната ѝ. След това взимаш всички флорини, които вече са върху картата, но не можеш да ги използваш за покупката ѝ. Ако поставиш флорин върху дадена карта, не можеш да я купиш през този ход. (стр. 14–15)

Какво се случва, ако ми свършат жетоните по време на играта — мога ли да взема от потиснатите жетони?

Да — ако ти свършат жетоните, можеш да вземеш от жетоните под потисничество (или от която и да е позиция, ако няма жетони под потисничество) като част от възстановяването на жетони. (стр. 13; виж определението за жетон под потисничество на стр. 42)

Когато поставя Агент в град или на граница, където вече има Концесия или жетон, трябва ли да платя, за да го потисна?

Да — поставянето на Топ/Кон в зает Град или на Пешка на Граница със съществуваща концесия те принуждава да потиснеш съответния жетон и да платиш по 1 флорин на Китай за всеки потиснат жетон; потискането чрез поставяне на Агент струва 1 флорин (виж правилата за потискане). (с. 14; с. 42)

Ако организирам Панаир, кой получава печалбата и кога спира плаването?

Добавяте печалбите от Китай към картата с лице надолу и инициаторът веднага взема 1 флорин, след което пътуването проследява маршрута, като плаща по 1 флорин на всеки собственик на концесия (или на Китай, ако има пират), докато печалбите не свършат; пътуването приключва при върха на стрелката на маршрута или когато бъде взета последната печалба, а по маршрута се поставят налози до крайната точка. (стр. 24–26)

Мога ли да създам Република чрез коронация, кампания или като обявя васал за свой?

Не — Република може да бъде създадена само чрез успешна самонасочена (с „подставено лице“) атака срещу крал, който вече е във твоето Табло (чрез гласуване, Гражданска война или Религиозна война); коронациите и военните кампании НЕ създават Републики. (стр. 16; стр. 42)

Отваря помощника за правила на Ludoya, който чете книжката с правила на тази игра.

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.