Rising Sun

2018 · Фентъзи

Rising Sun

Играчите водят съперничещи си кланове в легендарна феодална Япония, състезавайки се в продължение на четири сезона, за да печелят точки за победа чрез война, съюзи и преданост към ками. Всеки клан има уникални способности, доходи, ранг на честта и родна провинция; играта преминава през подготовка, Чаена церемония за договаряне на сезонни съюзи, Политическа фаза за избор на мандати и разполагане на силите, Военна фаза с битки по области и разчистване. Дипломацията, обвързващите и необвързващите сделки, позицията в йерархията на честта и сезонните карти определят изхода; равенствата се решават според Честта, а точки се печелят чрез спечелени битки, контрол над провинции и изпълнение на добродетелите на клана.

Играчи
3–5 най-добре 4
Времетраене
90–120 мин
Възраст
14+
Сложност
3,3 / 5
7,4 в Ludoyaот 89,09 €Военна играБлефСъбиране на комплектиЗатворен драфтДвижение по зони
260
Записани партии
498
Играчи
2h 55m
Средна продължителност
125
В колекции
18
В списъци с желания
1
Предварително поръчана

7,4/10

от 82 рецензии в Ludoya

  • Garfield8,0

    #41 Similar to Blood Rage, but more complex. Too many big monsters for my taste. A little bit less movement possibilities. War phase should use a timer. There were people that thought about 2-3min where to place the coins! I think 1min should be enough. [c] Theme: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Gameplay: ★★★★★ <!-- size 7]Good amount of decisions to make --> Interaction: ★★★★☆ <!-- size 7]Fighting against others --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Appealing --> Luck: ☆☆☆☆☆ <!-- size 7]Nope --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]Yes --> Components: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Play duration: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]First 4p game took us almost 3h! --> Easy to teach: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A lot to teach --> Rules quality: <!-- size 7]Not yet read --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Takes a little bit... Tidy up is a nightmare... --> No downtime: ★★☆☆☆ <!-- size 7]War phase was horrible --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> [/c]

    Няма регистрирани партии

  • Mestremuten7,0

    Rating: 3/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Първи впечатления · 2 партии

  • Sergio Botello7,9

    Ed.Kickstarter

    Първи впечатления · 2 партии

Прочети рецензиите и я оцени

Въпроси за правилата

Отговори от книжката с правила от помощника за правила на Ludoya.

Ако сключа съюз, какво всъщност ни дава на мен и на съюзника ми — получаваме ли и двамата едни и същи бонуси и може ли някой от нас да предаде другия по-късно?

Съюзът осигурява ненападение и споделени ползи при определени действия (и двамата играчи могат да получат бонуса за съюзник при Мандати и други ефекти); въпреки това всеки от играчите може по-късно да предаде другия, което прекратява съюза и струва Чест — виж страници 11–13 и правилата за Предателство на страница 18.

Когато избера Политически мандат, винаги ли действам пръв и съюзникът ми получава ли отстъпки или бонуси?

Ходът на текущия играч за Мандат му дава инициативата: по време на Политическата фаза теглите/избирате Мандати, а текущият играч (и съюзникът му, когато е посочено) получава основния бонус или отстъпка за този Мандат (вижте страница 13 за избора на Мандати и страници 14–16 за подробности относно Набиране, Маршал и Обучение, както и кой получава бонуса).

Как протича разрешаването на светилищата (Ками) — разрешават ли се всички светилища едновременно и как се решават равенствата?

Ходовете на Ками задействат разрешаването на светилищата едно по едно, отляво надясно по дъската; за всяко светилище сравнете общата Сила, за да определите наградата, а при равенство използвайте Честта на играчите (вижте страници 19–20, като правилото за разрешаване на равенства с Чест е обяснено на страница 7).

В битка как работят наддаването с монети и наемането на ронини, и как се разрешават равенствата в боя?

Преди разрешаването на спорна провинция играчите могат да наддават с монети за предимства във войната (според правилата за наддаване) и могат да наемат ронини, за да добавят по +1 Сила за всеки; печели най-високата обща Сила, а равенствата се разрешават чрез Чест (вж. страници 21–24 за последователността на битката, наддаването с монети, наемането на ронини и разрешаването на равенства).

Какво точно се случва, когато използвам действието „Предателство“ — губя ли Чест и мога ли да заменя фигурите си на картата?

Предателството прекратява съюза ти, води до загуба на чест и ти позволява да замениш до две от фигурите си на картата с резервни фигури от същия тип (имай предвид, че фигурите Даймьо и Светилище са имунизирани срещу замяна); пълните ефекти на Предателството са описани на страница 18.

Отваря помощника за правила на Ludoya, който чете книжката с правила на тази игра.

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.