Кръв и Ярост

2015 · Бой

Кръв и Ярост

Ragnarök has arrived and each player commands a Viking clan seeking glory before the world ends. Through three Ages players draft god-themed cards that grant upgrades, quests, special powers, and mythic allies, then deploy clans, leaders, and ships to provinces to pillage, hold objectives, and provoke battles. Combat resolves with unit strength plus secret combat cards, and players score glory for victories, completed quests, upgrades, and even noble deaths. Drafting shapes strategy but players must adapt as opponents’ moves and deity alignments influence outcomes. Winning every fight is unnecessary; intelligent losses and timing of sacrifices can yield equal or greater rewards.

Играчи
2–4 най-добре 4
Времетраене
60–90 мин
Възраст
14+
Сложност
2,9 / 5
7,9 в Ludoyaот 66,08 €МиниатюриФентъзиТочки за действиеМнозинство/влияние в областУправление на ръката

Откъде да я купиш

Цени в магазини и копия втора ръка, проверявани всеки ден.

Сравни всички цени в Ludoya
Най-ниска цена, последните 12 месеца66,32 € – 70,29 €
798
Записани партии
938
Играчи
1h 57m
Средна продължителност
243
В колекции
40
В списъци с желания
1
Предварително поръчана

7,9/10

от 154 рецензии в Ludoya

  • Забавление8,0
  • Взаимодействие8,0
  • Преиграваемост6,0
  • Оригиналност6,0
  • Визия10,0
  • Достъпност6,0
  • Vic Granell8,5

    Very cleverly designed Dudes on a Map / Area Control game! I wish it had some asymmetry like Rising Sun has. Some special abilities for each clan would be great. Prefer the board version over the Steam one I own where is difficult to move around the map and has some background glitch on my Macbook pro.

  • virus3210,0

    uno den mis juegos favorito

  • Garfield10,0

    #13 Thematic viking game, where you can win if you lose your battles. It's not really an area control game. [c] Theme: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very thematic --> Gameplay: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Choose between 5 possible actions --> Interaction: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Battles against others --> Artwork: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]The board itself is a little bit ugly --> Luck: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Drafting, battle cards --> Strategy: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Regarding your quest cards --> Components: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]The miniatures are great! --> Play duration: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> Rules quality: not read yet Setup time: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Fast --> No downtime: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Plays quite fast --> Replay value: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Drafting your cards --> [/c]

Прочети рецензиите и я оцени

Въпроси за правилата

Отговори от книжката с правила от помощника за правила на Ludoya.

Кога драфтваме карти и как работи драфтът на Даровете на боговете (включително варианта за 2-ма играчи)?

Драфтът се случва във фазата „Даровете на боговете“ в началото на всяка Възраст: играчите избират една карта от ръката си и след това предават останалите според процедурата за драфт; правилникът обяснява пълната последователност и 2-играчния вариант в детайли (стр. 12–13).

Мога ли да нахлувам през фиорди или Yggdrasil без Horns — какво точно влияят Horns при движение/нахлуване?

Движението и законните цели за Invade се уреждат от правилата за Invade и March, а статът Horns променя тези опции според бележката за Horns; вижте правилата за Invade и бележката за Horns на стр. 14, както и примерите за движение при March/Yggdrasil на стр. 15 за това какво е позволено.

Кога разкриваме бойните карти и как се разпределят загубите (включително специалните карти след разкриване)?

Битките използват едновременно разкриване на изиграните бойни карти по време на стъпките „Призив към битка“/„Разрешаване“; специалните ефекти след разкриването и процедурата за определяне на бойната сила, разпределяне на загубите и даване на наградите за плячкосване са описани на стр. 17–18.

Как Upgrade картите влияят на фигурите ми и има ли ограничения за ъпгрейдите на всяка фигура?

Картите за подобрения се играят върху вашия клан и се прикрепят към фигури или към листа на клана ви, за да променят СИЛАТА или да дават способности, и трябва да спазвате ограниченията за подобрения и правилата за поставяне, описани в секцията за Подобрения (виж стр. 16; примери за карти на стр. 8).

Какво се случва с фигурите в провинция, унищожена от Рагнарьок?

По време на Рагнарок посочената(ите) провинция(и) е разрушена(и) и всички фигури там се връщат във Валхала (след това се освобождават според правилата за Валхала); стъпките за Рагнарок и връщане във Валхала са описани на стр. 22 (подготовката на разрушените провинции е на стр. 10).

Кога да изпратя единици на Куестове и как се определят резултатите от Куестовете?

Поемаш ангажимент за Quests по време на Action Phase (стъпката Call to Battle/Pillage разграничава commits за Pillage и Quest), а Quests се разрешават в Quest Phase чрез сравняване на общите committed STR, за да се определят победителите и наградите, както е обяснено на стр. 17 и 20.

Отваря помощника за правила на Ludoya, който чете книжката с правила на тази игра.

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.