Lords of Xidit

2014 · Фентъзи

Lords of Xidit

Едно фентъзи кралство страда от разрастваща се поквара, която превръща местните създания в разбойници. Играчите влизат в ролята на благородни наследници, които обикалят картата, набират войници, отвоюват градове и изграждат институции като Гилдии на магьосниците, докато трупат богатство и престиж. Във всеки рунд играта използва едновременно програмиране на ходовете и ротационно оценяване с елиминации: на определени етапи играчите сравняват влиянието си в конкретни категории, а играчът с най-нисък резултат отпада заедно с войските си. Редът на елиминациите се определя на случаен принцип във всяка игра, което налага разнообразни стратегии и внимателно планиране на ходовете няколко рунда напред. Включва две промо карти за друга игра.

Играчи
3–5 най-добре 4
Времетраене
90 мин
Възраст
14+
Сложност
2,6 / 5
6,8 в Ludoyaот 51,00 €Движение от точка до точкаОпашка за действияМнозинство/влияние в област

За играта

Дизайн
Издател

Разширения

Виж ги в Ludoya

Откъде да я купиш

Цени в магазини и копия втора ръка, проверявани всеки ден.

Сравни всички цени в Ludoya
Най-ниска цена, последните 12 месеца51,00 € – 51,00 €
157
Записани партии
270
Играчи
1h 47m
Средна продължителност
87
В колекции
6
В списъци с желания

6,8/10

от 50 рецензии в Ludoya

  • Daniel R.6,9

    Diversión 3/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 3/5 · Accesibilidad 3/5

    Първи впечатления · 1 партия

  • SrCornelius7,5

    Local-(347)

    Първи впечатления · 1 партия

  • Benjamín Amorín8,0

    Great Area Control Programming Actions game. I really enjoyed the time I played. But you need 3 players at least.

    Няма регистрирани партии

Прочети рецензиите и я оцени

Въпроси за правилата

Отговори от книжката с правила от помощника за правила на Ludoya.

Ако съм програмирал ред за действие, но в Града вече няма плочка за Набиране или Заплаха, когато редът ми се изпълнява, какво става — губя ли действието си, или мога да направя нещо друго?

Редът за действие се игнорира (отменя), ако в Града вече няма съответната плочка за набиране или заплаха, когато извършвате действието; не можете да го замените с друго действие (изключение: специалните правила за Разярените титани). (стр. 7, 13)

Когато набирам от плочка за набиране, мога ли да избера кой отряд да взема?

Не — трябва да наемеш най-слабото подразделение, намиращо се върху плочката за наемане на този град, и можеш да наемеш най-много едно подразделение от даден град за една игрова година. (стр. 7)

Какво точно прави командата „Изчакване“ — може ли моят Идракис все пак да действа или да се придвижва през този ход?

Това указва на твоя Идракис да не прави нищо по този програмиран Ред: той нито се придвижва, нито извършва действие на тази позиция. (страници 6, 9)

Когато плочка за Наемане или Заплаха бъде премахната, кога и как се заменя и какво става, ако купчините свършат?

Когато премахнете плочка, веднага поставяте плочката от полето „Следващо набиране/Следваща заплаха“ в съответния град, след което попълвате полето „Следващо“ с най-горната плочка от купчината. Ако купчината е празна, попълвате я от противоположната купчина за изхвърлени плочки (обърната с лицето надолу), а ако нито една от двете не може да осигури плочки, задействате „Пробуждането на титаните/Пристигането на подкрепленията“. (стр. 10–12)

Как действат титаните (плочките „Разярен титан“) — къде могат да бъдат победени и какви войски са нужни за това?

Когато бъде събуден, Буйстващият титан се държи като заплаха, но не е свързан с никой град: може да бъде отстранен от всеки град, който все още няма плочка за набиране или заплаха; необходимите единици са произволни, така че играчът избира нужните видове единици зад паравана си, а отстранените плочки с титани се изваждат от играта. (страници 12–13)

Ако играчите завършат наравно при оценяване, как се разрешава равенството и може ли то да доведе до елиминиране?

При равенство при наградите/преброяването всеки от играчите с равен резултат получава посочената награда, докато при равенство в класирането на Залата на славата първо се сравнява общият брой единици зад параваните, а ако равенството се запази — кой е по-близо до жетона на Първия играч; след класирането най-слабият играч (или двамата най-слаби при първата проверка с петима играчи) се елиминира. (стр. 14–16)

Отваря помощника за правила на Ludoya, който чете книжката с правила на тази игра.

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.