Oathsworn: Into the Deepwood

2022 · Фентъзи

Oathsworn: Into the Deepwood

Играчите влизат в ролите на група закалени бойци, които изследват Дълбоката гора и се изправят срещу неестествени ужаси, заплашващи човечеството. Сесиите следват разклоняваща се книга с множество пътища, която насочва сюжетните избори към предварително написани, многофазови срещи с босове на тактическо игрално поле, където чудовища, управлявани от изкуствен интелект, реагират на действията на играчите. Героите повишават нивото си, придобиват плячка и привличат съюзници по време на legacy кампанията, а битките използват експлодиращи зарове и евро-стил система за охлаждане „Battleflow“, която принуждава играчите да избират между по-рискови атаки с по-голяма награда и по-контролирани действия.

Играчи
1–4 най-добре 4
Времетраене
30–90 мин
Възраст
14+
Сложност
3,7 / 5
7,5 в Ludoyaот 218,45 €БойИгра с картиМодулно игрално полеСъздаване на тесте, торба и пулХвърляне на зарове
248
Записани партии
63
Играчи
2h 52m
Средна продължителност
80
В колекции
45
В списъци с желания
2
Предварително поръчана

7,5/10

от 23 рецензии в Ludoya

Прочети рецензиите и я оцени

Въпроси за правилата

Отговори от книжката с правила от помощника за правила на Ludoya.

Броят ли се спътниците за пълноценни персонажи при подготовката, предметите и действията?

Придружителите се третират по различен начин от пълноценните персонажи: подготовката, началните предмети и много от специфичните за персонажа показатели са само за пълноценни персонажи, докато придружителите използват опростената си подготовка и ограничените си действия; вижте страници 6–7 за разликите и стъпките за подготовка (страници 6–7).

Как поставяме картите, жетоните за локации и придвижваме Свободната компания — следваме ли приложението или книгата с историята?

Следвате инструкциите в Книгата с истории или придружаващото приложение за поставяне на картите и жетоните за локации, след което придвижвате Свободната си дружина по пътеката, като използвате картите за пътеки според указанията в текущия запис от историята (страница 10).

Какво се случва, когато вземем предмети — къде отиват екипираните предмети спрямо предметите в раницата и какво става, ако ни свършат картите с предмети?

Предметите, които екипирате, отиват в слотовете за екипировка на героя ви, а допълнителните — в раницата ви до достигане на лимита ѝ; правилата обясняват екипирането, ограниченията на раницата и какво да правите, когато предметите се изчерпят при подготовката на Събитията/Предметите (страница 12).

Как работят проверките, критичните успехи и повторните тегления и какво представлява тайното решение?

Проверките се разрешават чрез теглене на карти и сравняване на резултатите с нивата на успех и критичните изходи; определени резултати позволяват повторно теглене според правилата за проверка, а Тайните решения са едновременни скрити избори, които се разрешават съгласно процедурата за проверка (страница 14).

Как взаимодейства разрешаването на битката с картите за Мощ, загубата на ЖТ и постоянните жетони?

Битките се разрешават чрез теглене на бойни карти и прилагане на карти за Сила и резултати за нанасяне на щети или ефекти; загубата на точки живот, поставянето на постоянни жетони и изразходването или получаването на Сила се уреждат от правилата за битки и щети (страници 13 и 15).

Как работи Времевата писта и кога се задействат картите със събития?

Поставяйте жетоните за местоположение/време върху Пистата на времето, както е указано в историята; всеки тип ефект на пистата се изпълнява, когато бъде достигнат съответният му жетон, а Картите със събития се теглят или разиграват според инструкциите на пистата (страница 11).

Отваря помощника за правила на Ludoya, който чете книжката с правила на тази игра.

Листове за резултати и помощници за игра

  • Oathsworn
Използвай ги в следващата си партия

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.