
2022 · Фентъзи
Oathsworn: Into the Deepwood
Играчите влизат в ролите на група закалени бойци, които изследват Дълбоката гора и се изправят срещу неестествени ужаси, заплашващи човечеството. Сесиите следват разклоняваща се книга с множество пътища, която насочва сюжетните избори към предварително написани, многофазови срещи с босове на тактическо игрално поле, където чудовища, управлявани от изкуствен интелект, реагират на действията на играчите. Героите повишават нивото си, придобиват плячка и привличат съюзници по време на legacy кампанията, а битките използват експлодиращи зарове и евро-стил система за охлаждане „Battleflow“, която принуждава играчите да избират между по-рискови атаки с по-голяма награда и по-контролирани действия.
- Играчи
- 1–4 най-добре 4
- Времетраене
- 30–90 мин
- Възраст
- 14+
- Сложност
- 3,7 / 5
За играта
- Дизайн
- Издател
Разширения
Виж ги в LudoyaСнимки от масите в Ludoya
Всички снимки в LudoyaОткъде да я купиш
Цени в магазини и копия втора ръка, проверявани всеки ден.
На масите в Ludoya
Пълна статистика в Ludoya- 240
- Записани партии
- 55
- Играчи
- 2h 50m
- Средна продължителност
- 78
- В колекции
- 44
- В списъци с желания
- 2
- Предварително поръчана
6,5/10
от 20 рецензии в Ludoya
Balleflass5,0 UPDATE: Tried it again, and I found it to be even worse with experience as the battle choices are often very narrow. Yes, even narrower than Gloomhaven. I found it to be just OK, I much prefer KDM and Middara for campaign and KDM and Street Masters for boss fighters. I bought the game mainly because of the battleflow system which seemed very interesting on paper, but fell kind of short in reality. Also, I'm not much of a narrative person as in that I prefer a good book than spending time reading/listening to a story while playing a game, so this was not the correct game for me. Again, I bought it mainly because I love boss battlers and this one seemed to do something original with the battleflow system. I have only played the Witch, Cur, Blade, Warden, Priest, Ranger and Penitent for just 5-6 chapters. The voice actor is great, but the story itself is quite boring IMO as almost nothing of interest happens. The more I played the more I skipped of all the boring unimportant small stuff that happens all over the town so I could enter the actual game part earlier which is the boss fights, which is something I believe this game should have focused more on than the narrative as it is a "board game" and not a "board story". Middara did this right by just providing a few lines of "spark notes" before each encounter to let you just do encounters. Oathsworn also has a "instant action" mode, but that "instant... action" mode is started with a full page of text and basic checks you need to plow through before you get to the fun part. The main reason I sold this is because I felt the battleflow system was subpar and boring. The difference between the cards for each character I played was too little compared to what It could have been. You can only have 7 cards with you into battle, and you start doing the same rhythm all the time as 3-4 cards will often stay stuck in your battleflow waiting to be rotated, so after 1-2 turns you end up only having so few choices at all times for the rest of the battle. Items where OK, but I found the items in Middara and KDM to be way more interesting. + Great artwork + Good voice actor (for the first 2 chapters, stopped listening after that) + Very nice components + Requires less table space than Middara and KDM / Good sized miniatures for painters / The storage is both smart and simple, but too cramped with sleeved cards - Battleflow system was very underwhelming - Card upgrades was very underwhelming (I checked all the upgrades even though I ended at chapter 6). - Each item alone provided too few alterations to make them interesting in my opinion - Too much unnecessary time consuming boring stuff between each encounter - Boring story (up to chapter 2, didn't read/listen past that).
Jan Solo8,5 Excelente juego de combate táctico! Unboxing⇒ https://www.youtube.com/watch?v=wU3yN3PSZxc&list=PLEModrHLwDO-m_MUOo0NMpcLu1z5-K3GA&index=3
Complete
Въпроси за правилата
Отговори от книжката с правила от помощника за правила на Ludoya.
Броят ли се спътниците за пълноценни персонажи при подготовката, предметите и действията?
Придружителите се третират по различен начин от пълноценните персонажи: подготовката, началните предмети и много от специфичните за персонажа показатели са само за пълноценни персонажи, докато придружителите използват опростената си подготовка и ограничените си действия; вижте страници 6–7 за разликите и стъпките за подготовка (страници 6–7).
Как поставяме картите, жетоните за локации и придвижваме Свободната компания — следваме ли приложението или книгата с историята?
Следвате инструкциите в Книгата с истории или придружаващото приложение за поставяне на картите и жетоните за локации, след което придвижвате Свободната си дружина по пътеката, като използвате картите за пътеки според указанията в текущия запис от историята (страница 10).
Какво се случва, когато вземем предмети — къде отиват екипираните предмети спрямо предметите в раницата и какво става, ако ни свършат картите с предмети?
Предметите, които екипирате, отиват в слотовете за екипировка на героя ви, а допълнителните — в раницата ви до достигане на лимита ѝ; правилата обясняват екипирането, ограниченията на раницата и какво да правите, когато предметите се изчерпят при подготовката на Събитията/Предметите (страница 12).
Как работят проверките, критичните успехи и повторните тегления и какво представлява тайното решение?
Проверките се разрешават чрез теглене на карти и сравняване на резултатите с нивата на успех и критичните изходи; определени резултати позволяват повторно теглене според правилата за проверка, а Тайните решения са едновременни скрити избори, които се разрешават съгласно процедурата за проверка (страница 14).
Как взаимодейства разрешаването на битката с картите за Мощ, загубата на ЖТ и постоянните жетони?
Битките се разрешават чрез теглене на бойни карти и прилагане на карти за Сила и резултати за нанасяне на щети или ефекти; загубата на точки живот, поставянето на постоянни жетони и изразходването или получаването на Сила се уреждат от правилата за битки и щети (страници 13 и 15).
Как работи Времевата писта и кога се задействат картите със събития?
Поставяйте жетоните за местоположение/време върху Пистата на времето, както е указано в историята; всеки тип ефект на пистата се изпълнява, когато бъде достигнат съответният му жетон, а Картите със събития се теглят или разиграват според инструкциите на пистата (страница 11).
Подобни игри
Middara: Unintentional Malum – Act 12019
Divinity Original Sin: The Board Game2023
Deliverance2023
Gloomhaven (Second Edition)2025
Harakiri: Blades of Honor2024
Maladum: Dungeons of Enveron2024
The Isofarian Guard2023
Frosthaven2022
Malhya: Lands of Legends2025
Tainted Grail: Kings of Ruin2024
Bloodborne: The Board Game2021
Dawn of Madness2024Хората, които я имат, имат и
Безплатно, в уеб, Android и iOS
Играй Oathsworn: Into the Deepwood с Ludoya
- Пази я в колекцията сиСледи своето копие и разширенията му, заеми го на приятели или го добави в списъка с желания и получи известие, когато цената падне.Добави я в колекцията си
- Записвай всяка партияТочки, победители, таймери и снимки, а после статистиката ти: процент на победи, любим брой играчи, най-добър резултат.Запиши партия
- Реши споровете за правилатаПитай каквото искаш за правилата и получи отговор от книжката с правила, заедно със страницата, на която да го провериш.Питай помощника за правила
- Намери с кого да я играешКлубове, игрални вечери и събития близо до теб, където тази игра е на масата.Виж събитията
Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.













