Quartex

2012 · Пъзел

Quartex

Players build an expanding field of tiles, placing each tile next to those already in play. Each corner shows one-quarter of a symbol, and all adjacent corners must match. Completing a four-part symbol earns a point token of its color. Players draw a replacement tile after each turn. When the tile supply is exhausted or no further tile can be placed, players score their tokens. Each token is worth points equal to the number of unclaimed tokens of that color, so claiming too many of one color can reduce its value.

Играчи
2–5 най-добре 2
Времетраене
30 мин
Възраст
8+
Сложност
1 / 5
6 в LudoyaАбстрактна стратегияПоставяне на плочкиИзграждане на шаблони

За играта

Дизайн
3
Записани партии
5
Играчи
34m
Средна продължителност
2
В колекции

6,0/10

от 1 рецензия в Ludoya

Прочети рецензиите и я оцени

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.