Senji

2008 · Блеф

Senji

Don the armor of a chief of a Japanese clan in medieval Japan and seek to become the daimyo whose honor commands respect among the other clans. Trade, form alliances, exchange military advantages, and acquire hostages during the Diplomatic Phase. Place movement, production, and troop-raising orders on occupied territories, then resolve them in the order chosen by the player with the most honor, who hosts the Emperor. Battles use nine clan-symbol dice modified by diplomatic bonuses. Victorious attackers gain prestige according to the number of opposing troops defeated.

Играчи
3–6 най-добре 6
Времетраене
90 мин
Възраст
12+
Сложност
3 / 5
7,1 в LudoyaСредновековенПреговориХвърляне на заровеУправление на ръкатаДвижение по зони

За играта

Илюстрации
Publisher

Откъде да я купиш

Цени в магазини и копия втора ръка, проверявани всеки ден.

Сравни всички цени в Ludoya
6
Записани партии
8
Играчи
2h
Средна продължителност
9
В колекции
2
В списъци с желания

7,1/10

от 5 рецензии в Ludoya

  • andycted8,0

    Cool little game that makes a zippy diplomatic and more engaging, simplified, GoT. Excellent for the time requirement

  • Fernando7,0

    1 partida. Del estilo del Condottiere en cuanto al mapa a conquistar y las cartas, pero diría que con más variedad e interacción.

Прочети рецензиите и я оцени

Хората, които я имат, имат и

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.