S.T.A.L.K.E.R. The Board Game

2025 · Бой

S.T.A.L.K.E.R. The Board Game

Играчите изследват опасна забранена зона, възникнала след катастрофа и изпълнена с аномалии, реликви, мутанти и опасности на околната среда. Играта е изцяло кооперативно приключение за изследване на Зоната с история, развиваща се около кутии с мисии, които предлагат самостоятелни сценарии и разкази край лагерния огън. Геймплеят съчетава тактически битки и възможности за прикрито придвижване, така че отборите могат да изберат дали да се промъкнат покрай заплахите, или да се изправят директно срещу враговете. Сблъсъците, токсичните метеорологични явления, радиационните емисии и случайните аномалии принуждават играчите да се приспособяват, да управляват ресурсите си и да координират действията си. Компонентите включват детайлни миниатюри и сценарии със специална подготовка, които подсилват напрежението, усещането за оцеляване и непредвидимите предизвикателства.

Играчи
1–4 най-добре 3
Времетраене
120–180 мин
Възраст
14+
Сложност
3,8 / 5
8,2 в Ludoyaот 117,81 €МиниатюриНаучна фантастикаКооперативна играЛиния на видимостИгра със сценарий / мисия / кампания
70
Записани партии
27
Играчи
1h 57m
Средна продължителност
38
В колекции
13
В списъци с желания
1
Предварително поръчана

8,2/10

от 8 рецензии в Ludoya

Прочети рецензиите и я оцени

Въпроси за правилата

Отговори от книжката с правила от помощника за правила на Ludoya.

Мога ли да минавам през полетата, заети от други сталкери или врагове, или някое поле може да се окаже блокирано?

Пространствата имат размер и капацитет и могат да се запълнят изцяло; не можете да влезете в пространство, което вече е запълнено до капацитета си, а правилата за движение (включително Внимателното движение и прекъсванията) се съобразяват с ограниченията за заетост на пространствата (вижте стр. 12 за размерите/капацитета на пространствата и стр. 20 за правилата за движение).

Как точно се измерва обхватът между две фигури — какво означава Обхват 0, Обхват X и Обхват X+?

Обсегът се измерва като броя на ръбовете по най-краткия маршрут между полетата (обсег 0 = същото поле, обсег X = точно X ръба, обсег X+ = X или повече ръба); при броенето винаги използвайте най-краткия маршрут без препятствия (стр. 14).

Кога има видимост (LoS) — ъглите, прозорците или стените блокират ли атаките и видимостта?

Линията на видимост се проверява по хоризонталните и вертикалните посоки и се блокира от стени и ефектите на картата „Без видимост“; прозорците и вратите може да пропускат или да блокират видимостта според бележките за плочката на картата, затова следвайте правилата за линията на видимост и препятствията на картата (стр. 15 и 12).

Какво предизвиква Внимание и кога враговете реагират на него?

Някои действия генерират маркери „Внимание“ (и иконите за състояние „Внимание“), посочени върху действията и картите. По време на Активирането на враговете те използват „Внимание“, за да избират цели и да реагират на Сталкерите с „Внимание“. Намаляването или премахването на „Внимание“ следва посочените правила (виж стр. 20 за основните правила за „Внимание“ и стр. 30 за реакциите във фазата на враговете/зоната).

Как действа излагането на радиация — кога Сталкерите получават щети от радиация и каква е ролята на брояча на Гайгер?

Полета ☢ на картата натрупват радиационна доза, когато влезеш в тях или приключиш хода си там. Следиш кумулативната доза с праговете на Гайгер; надвишаването на критичните прагове те принуждава да хвърлиш за критична доза и може да получиш радиационни щети според правилата за дозата (виж стр. 13 за радиацията на картата, стр. 22 за Гайгер/критичната доза и стр. 35 за праговете/ефектите при изхвърляне).

Гарантира ли се, че детекторите ще открият артефакти в аномалиите, и как аномалиите генерират артефакти?

Аномалиите използват зар за аномалии и правила за активиране/поставяне, за да генерират жетони за артефакти — Детекторът ти позволява да разкриеш жетони за артефакти (и показва къде да ги поставиш), но все пак трябва да използваш действието „Вземане“, за да вземеш артефакт, а при взаимодействие може да задействаш ефекти на аномалии (виж стр. 36 за аномалиите и стр. 37 за вземането на артефакти и използването на Детектора).

Отваря помощника за правила на Ludoya, който чете книжката с правила на тази игра.

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.