Synthesis

2002 · Основни правила (минимум необходимо за игра)

Synthesis

A story-driven roleplaying game about defining the self amid conflicting ideologies. The group creates a Story Premise, framed as a question, and explores its answer through play. Characters act through a Self Trait that keeps decisions centered on their identities, with themes such as self-respect, self-destruction, self-sacrifice, and self-worth providing starting points for the story.

Играчи
0
Базиран на точки (разпределяйте точки, за да получите умения, сили и т.н.)Зарове (предимно d6)Базиран на описанието (по-скоро наратив, отколкото зарове)

За играта

Илюстрации

Разширение за

Виж ги в Ludoya

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.