Through the Ages: A Story of Civilization

2006 · Цивилизация

Through the Ages: A Story of Civilization

Players guide a civilization from antiquity to the modern age by drafting cards for technologies, leaders, wonders and buildings. Gameplay centers on resource management: producing food to grow population, generating science to research technologies, and using ore and workers to construct buildings while supporting a military. Card drafting and tableau-building determine available actions, and technologies require sufficient science, population and resources to use. Military strength influences interactions: stronger forces can raid resources, science, population, leaders or culture. The game ends in the modern age and the highest culture total wins.

Играчи
2–4 най-добре 3
Времетраене
120 мин
Възраст
12+
Сложност
4,2 / 5
7,8 в LudoyaИкономикаУправление на ръкатаТочки за действиеАукцион / Наддаване

Откъде да я купиш

Цени в магазини и копия втора ръка, проверявани всеки ден.

Сравни всички цени в Ludoya
514
Записани партии
141
Играчи
2h 56m
Средна продължителност
53
В колекции
8
В списъци с желания
1
Предварително поръчана

7,8/10

от 64 рецензии в Ludoya

  • Fernando7,0

    No llegamos a terminar 1 partida por tiempo. Tienes que ir desarrollando tu civilización con mejor sistema de gobierno (que te puede dar más acciones civiles y/o militares, así como más cartas en la mano y más cantidad de trabajadores por recursos), mejores formas de recolectar recursos (alimentos y piedras), cultura, ciencia, potencial militar (para poder atacar, defenderte o ganar los eventos), construir maravillas y obtener líderes que te darán ventajas. Lo malo es que es un juego muy largo, pero me gustó el juego. Las cosas que puedes hacer son realmente escasas para lo que quisieras, porque siempre al mismo tiempo que quieres ir jugando lo que has conseguido en turnos anteriores, también quieres coger nuevas cartas y muchas veces faltan recursos para construirlo todo. A pesar de ser tan largo, no me importaría jugarlo de nuevo y terminar una partida. Y eso dice mucho del juego, ya que no me suelen gustar juegos de tanta duración.

  • Mestremuten6,0

    Rating: 5/5 Production value: 1/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

  • andycted8,7

    2-3 players A great classic that has efficiency and optimisation at its core and should not be played too often. A fun romp

Прочети рецензиите и я оцени

Въпроси за правилата

Отговори от книжката с правила от помощника за правила на Ludoya.

Мога ли да изиграя карта от ръката си по всяко време, или само в моя ход?

Можете да играете карти само когато предприемете съответното действие в своя ход (например да вземате/играете Граждански, Технологични или Военни карти); не можете да играете карти извън своя ход. Вижте правилника, страници 4–5.

Какво се случва, ако не мога да изхраня населението си по време на производството?

По време на Производство трябва да плащате храна за населението си; ако не можете, трябва незабавно да намалите населението (да разпуснете работници/единици), докато можете да платите, което може да доведе до загуба на работници и други наказания. Вижте страници 6 и 9.

Кога се теглят картите Събитие и как се разрешават?

Картите за събития се теглят и разрешават като част от последователността на рунда (след първия рунд) и се обработват според текста на събитието; някои събития са моментални, а други са бъдещи събития със специфична процедура за разрешаване. Вижте страници 8 и 12.

Как работи разрешаването на битката — бойните карти ли се бият или само единиците?

Картите за Агресия (кафяви) задействат бой, който се решава чрез сравняване на военната сила от твоите единици (модифицирана от Тактики/Армии и ефектите на картите); военните карти и тактиките променят как се изчислява силата и се прилагат по време на разрешаването на боя. Виж страници 13 и 16.

Как мога да сменя правителството си — трябва ли да предизвикам революция, за да го сменя?

Можеш да смениш правителството мирно, като платиш посочената цена, когато избираш действието за смяна на правителството, или можеш да предизвикаш Революция, ако не можеш/не искаш да платиш; и двете процедури — мирна смяна и Революция — са описани в правилата. Виж страница 8.

Какво правят щастието и корупцията и как се случват въстанията?

Щастието влияе върху риска от въстания и някои наказания за населението, докато корупцията (напреднало правило) намалява ефективното производство на ресурси, докато не бъде ограничена; правилникът обяснява как си взаимодействат щастието, въстанията и корупцията с примери. Вижте страница 15.

Отваря помощника за правила на Ludoya, който чете книжката с правила на тази игра.

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.