Pax Pamir: Second Edition

2019 · Политика

Pax Pamir: Second Edition

Играчите влизат в ролите на афгански лидери от XIX век, които лавират между конкуриращи се чужди сили след разпадането на Дуранийската империя. Играта представя имперското влияние от афганистанска гледна точка, докато играчите привличат съюзници, разполагат военни части на обща карта и изграждат лично табло, наречено двор. Ходовете основно включват купуване на карти от централен пазар и изиграването им в редица, за да се придобият способности, да се разположат сили и да се задействат действия, които влияят на другите играчи и на дъската. Периодичните проверки за доминация оценяват дали коалициите или раздробената местна власт определят точкуването; точки се печелят чрез влияние в коалиция или чрез индивидуални бази на власт. Играта преминава през цикли от проверки и нулирания, докато някой не спечели с решаваща преднина в точките или след последната проверка.

Играчи
1–5 най-добре 4
Времетраене
45–120 мин
Възраст
13+
Сложност
3,8 / 5
8,2 в Ludoyaот 59,10 €ОбразователенИкономикаДиректни атакиУправление на ръкатаОтворен драфт

За играта

Дизайн
Илюстрации
Издател

Снимки от масите в Ludoya

Всички снимки в Ludoya
  • Pax Pamir: Second Edition на масата, снимка: Manelonix
  • Pax Pamir: Second Edition на масата, снимка: Manelonix
  • Pax Pamir: Second Edition на масата, снимка: Manelonix
  • Pax Pamir: Second Edition на масата, снимка: Enol Martínez Pérez “MrTaikyo”
  • Pax Pamir: Second Edition на масата, снимка: Manelonix
  • Pax Pamir: Second Edition на масата, снимка: Enol Martínez Pérez “MrTaikyo”
  • Pax Pamir: Second Edition на масата, снимка: Enol Martínez Pérez “MrTaikyo”
815
Записани партии
809
Играчи
1h 33m
Средна продължителност
194
В колекции
56
В списъци с желания

8,2/10

от 97 рецензии в Ludoya

  • Jordi Zango Novell9,0

    Steel Armour Premium Standard 66 x 91 mm (63.5x88 int)

    Няма регистрирани партии

  • Garfield9,0

    #29.1 Very interesting game. Meaningful decisions to make and a lot of interaction. [c] Theme: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Gameplay: ★★★★☆ <!-- size 7]Many meaningful decisions --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]A lot of different interaction --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Nice --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]Random cards --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]Multiple strategies possible --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Very nice --> Play duration: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok for such a game --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok (45min) --> Rules quality: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Setup time: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Card deck takes some time --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Replay value: ★★★★☆ <!-- size 7]Different strategies possible --> [/c]

    Няма регистрирани партии

  • andycted9,0

    (Update after a few more games with experienced people) This game has two phases, in its life on your shelves. The first one is the one where you internalise not only rules, but dynamics and interactions. At that point you will have a lot of fun already, but some stuff will appear a bit clunky and out of place (double scoring, calculations on dominance scoring, five players, etc). All this disappears the moment you stop calculating and playing the market/board only and instead mainly playing your opponents, the alliances and guessing their objectives. Then the game opens itself and becomes excellent at any player count. Needs players willing to give and receive punches but more importantly, to negotiate and talk

    Играл я е 17 пъти

Прочети рецензиите и я оцени

Въпроси за правилата

Отговори от книжката с правила от помощника за правила на Ludoya.

Кога се прави проверка за доминация и как се отчита?

Проверките за господство се разрешават, когато бъде закупено събитие „Проверка за господство“ или когато такова бъде разкрито по време на почистването, а точките от финалната проверка се удвояват (стр. 9, 15). Ако една коалиция има най-много блокове и поне четири повече от всяка друга коалиция, проверката е успешна и лоялните играчи получават точки според влиянието си (5/3/1); в противен случай играчите получават точки за разиграните цилиндри (3/1), като равенствата се разделят, както е описано (стр. 15).

Трябва ли да плащам подкуп, ако изиграя карта от регион, който се управлява от някой друг?

Да — ако друг играч управлява региона на картата, трябва да му платите подкуп, равен на броя племена на този владетел в региона (владетелят може да опрости част или целия подкуп); ако не платите (или подкупът не бъде опростен), изиграването се отменя, сякаш никога не се е случвало (страница 11).

Как предпочитаният цвят влияе на действията и разходите за покупки?

Предпочитаният цвят определя кои дворцови карти дават бонус действия, които не се броят към лимита ти от две действия, а маркерът на предпочитания цвят може да се мести от изиграните от теб карти (страници 6, 12, 11). Ако предпочитаният цвят е военният, цените при покупка се удвояват — при купуване поставяш по две рупии върху всяка пазарна карта вляво (страница 10).

Как плащам за карта на пазара и какво се случва с рупиите, които поставям там?

Цената на карта зависи от колоната ѝ (най-лявата е безплатна, след това 1, 2 и т.н.); плащате, като поставяте по една рупия върху всяка карта вляво на картата, която купувате, в същия ред (ако дадено място е празно, плащате на картата от срещуположния ред в същата колона), а всеки път, когато поставите рупия върху карта на пазара, не можете да закупите точно тази карта през този ход (стр. 10). Разходите за действия, които плащат на пазара, поставят рупии върху най-десните карти на пазара и в двата реда и следват същото правило, блокиращо покупката (стр. 12).

Какво е нужно, за да „управляваш“ даден регион и кога вземам жетона на владетеля?

За да вземете жетона на владетеля на даден регион, трябва да имате поне едно племе в региона и множество управляващи фигури (повече от всеки друг играч поотделно); ако има равенство, никой не управлява региона, а жетоните на владетел се вземат или връщат незабавно при промяна на управляващия статус (страница 7).

Как работи действието „Предателство“ и какво представлява наградата?

Предателство изхвърля карта, на която имате шпионин (цена 2), след което можете да приемете изхвърлената карта като награда, като я пъхнете зад своя диск за лоялност; ако коалицията на наградата се различава от текущата ви лоялност, трябва да премахнете своите дарове, награди и патриоти, съответстващи на старата ви лоялност, и след това да промените лоялността си (страница 14, страница 7).

Отваря помощника за правила на Ludoya, който чете книжката с правила на тази игра.

Листове за резултати и помощници за игра

  • Full Game Kit
Използвай ги в следващата си партия

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.