Undaunted: Normandy

2019 · Военна игра

Undaunted: Normandy

Players command American or German forces across a series of WWII missions set in Normandy, advancing through map tiles and contested terrain. Play uses a deck-building system where cards are spent to activate troops, move units, attack, or deploy reinforcements; casualties permanently remove cards from a player’s deck. Dice and tokens resolve combat and special effects as players vie for control of objectives across linked scenarios.

Играчи
2
Времетраене
45–60 мин
Възраст
14+
Сложност
2,3 / 5
7,5 в Ludoyaот 27,47 €Втора световна войнаСимулацияХвърляне на заровеМодулно игрално поле
1203
Записани партии
364
Играчи
53m 21s
Средна продължителност
215
В колекции
35
В списъци с желания
1
Предварително поръчана

7,5/10

от 90 рецензии в Ludoya

  • Забавление8,0
  • Взаимодействие10,0
  • Преиграваемост8,0
  • Оригиналност10,0
  • Визия6,0
  • Достъпност8,0
Прочети рецензиите и я оцени

Въпроси за правилата

Отговори от книжката с правила от помощника за правила на Ludoya.

Трябва ли да изиграя съответната карта на единицата, за да активирам нейния жетон?

Да — за да използваш картовото действие на единица, трябва да изиграеш една от бойните ѝ карти; командните карти не са свързани с бойни жетони. Ако жетонът не е на бойното поле, когато изиграеш бойната му карта, постави го върху маркера за появяване и след това извърши действието (стр. 4–5, 11).

Мога ли да играя Fog of War карти по време на хода си или да ги използвам за действия?

Не — картите Fog of War не могат да се играят като действия; те могат да се използват само за наддаване за инициативата и се премахват от играта чрез действието Recon на Scout (стр. 5, 11, 13).

Мога ли да обърна единицата си изправена и да действам въпреки че е под натиск?

Не — когато би трябвало да извършиш действие с потиснато подразделение, обръщаш жетона му на страната „готово“, но не извършваш самото действие; потиснатите подразделения все още могат да се прикриват (което не ги обръща) (стр. 11).

Когато ударя единица, коя карта(и) трябва противникът ми да премахне като жертва?

Премахваш точно една карта от атакуваната единица и противникът трябва да избере от тази единица в следния ред: ръка, после изхвърлени карти, после тесте (разбърквайки тестето, ако карти се премахват от него); само ако никъде не съществува нито една карта, се премахва бойният маркер (стр. 14–15).

Кога трябва да разбъркам изхвърленото си тесте обратно в тестето си?

Винаги когато трябва да теглиш карти и тестето ти е празно, разбъркваш купчината за изхвърляне, за да образуваш ново тесте; не разбърквай картите от зоната ти за игра в тестето (стр. 10, 23).

Мога ли да поема контрола над поле, на което има вражески бойен маркер?

Не — не можеш да поемеш контрол над поле, докато вражески боен жетон го заема; Scout поставя маркери за контрол върху проучени полета, а Control обръща маркера към страната за контрол, ако полето не е заето от враг (стр. 12–13, 16).

Отваря помощника за правила на Ludoya, който чете книжката с правила на тази игра.

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.