Undaunted: Normandy

2019 · Военна игра

Undaunted: Normandy

Играчите командват американски или германски сили в поредица от мисии от Втората световна война в Нормандия, придвижвайки се през плочки с карти и оспорвани терени. Играта използва система за изграждане на тесте, при която картите се харчат, за да се активират войници, да се придвижват части, да се атакува или да се разполагат подкрепления; загубите отстраняват карти от тестето на играча завинаги. Заровете и жетоните определят изхода от битките и специалните ефекти, докато играчите се борят за контрол над целите в поредица от свързани сценарии.

Играчи
2
Времетраене
45–60 мин
Възраст
14+
Сложност
2,3 / 5
7,6 в Ludoyaот 31,06 €Втора световна войнаХвърляне на заровеСъздаване на тесте, торба и пулМодулно игрално поле
1261
Записани партии
371
Играчи
53m 22s
Средна продължителност
227
В колекции
35
В списъци с желания
1
Предварително поръчана

7,6/10

от 98 рецензии в Ludoya

  • Adri Ω8,2

    Diversión 4/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 4/5

    Няма регистрирани партии

  • Ruben Camarós9,0

    Muy buen juego, fácil de jugar y sorprendentemente táctico

    Играл я е 3 пъти

  • SrCornelius8,0

    Local-(364)

    Играл я е 7 пъти

Прочети рецензиите и я оцени

Въпроси за правилата

Отговори от книжката с правила от помощника за правила на Ludoya.

Трябва ли да изиграя съответната карта на единицата, за да активирам нейния жетон?

Да — за да използваш картовото действие на единица, трябва да изиграеш една от бойните ѝ карти; командните карти не са свързани с бойни жетони. Ако жетонът не е на бойното поле, когато изиграеш бойната му карта, постави го върху маркера за появяване и след това извърши действието (стр. 4–5, 11).

Мога ли да играя Fog of War карти по време на хода си или да ги използвам за действия?

Не — картите Fog of War не могат да се играят като действия; те могат да се използват само за наддаване за инициативата и се премахват от играта чрез действието Recon на Scout (стр. 5, 11, 13).

Мога ли да обърна единицата си изправена и да действам въпреки че е под натиск?

Не — когато би трябвало да извършиш действие с потиснато подразделение, обръщаш жетона му на страната „готово“, но не извършваш самото действие; потиснатите подразделения все още могат да се прикриват (което не ги обръща) (стр. 11).

Когато ударя единица, коя карта(и) трябва противникът ми да премахне като жертва?

Премахваш точно една карта от атакуваната единица и противникът трябва да избере от тази единица в следния ред: ръка, после изхвърлени карти, после тесте (разбърквайки тестето, ако карти се премахват от него); само ако никъде не съществува нито една карта, се премахва бойният маркер (стр. 14–15).

Кога трябва да разбъркам изхвърленото си тесте обратно в тестето си?

Винаги когато трябва да теглиш карти и тестето ти е празно, разбъркваш купчината за изхвърляне, за да образуваш ново тесте; не разбърквай картите от зоната ти за игра в тестето (стр. 10, 23).

Мога ли да поема контрола над поле, на което има вражески бойен маркер?

Не — не можеш да поемеш контрол над поле, докато вражески боен жетон го заема; Scout поставя маркери за контрол върху проучени полета, а Control обръща маркера към страната за контрол, ако полето не е заето от враг (стр. 12–13, 16).

Отваря помощника за правила на Ludoya, който чете книжката с правила на тази игра.

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.