Viticulture: Complete Collector's Edition

2014 · Икономика

Viticulture: Complete Collector's Edition

Колекционерско издание в две кутии, което съчетава основната игра за управление на винарна с поставяне на работници и нейното голямо разширение в един комплект с уникален дизайн и две специално оформени отделения. Играчите управляват лозе, разпределят работници за действия като засаждане на лози, бране на грозде, строеж на сгради, наемане на специалисти и производство на вино, като балансират парите, посетителите и времето в хода на сезоните. Разширението добавя нови карти с локации, ред на ходене според часа на събуждане, разширени сгради, специални проекти, както и варианти за самостоятелна и многоплощна игра, които задълбочават стратегията и разнообразието. Компонентите и подготовката запазват базовата игра и разширението физически разделени, но те могат да се играят заедно като едно цялостно преживяване.

Играчи
1–6 най-добре 3
Времетраене
45–90 мин
Възраст
14+
Сложност
3,3 / 5
7,2 в LudoyaЗемеделиеПоставяне на работници, различни типове работнициТочки за победа като ресурсРазполагане на работници
13
Записани партии
8
Играчи
3h
Средна продължителност
10
В колекции

7,2/10

от 1 рецензия в Ludoya

  • Evan7,2

    This game is a great worker placement game, but a lot of the expansion materials are a must have for the game to sing. The goal of the game is to use your workers on the central board, to plant vines, harvest grapes, make wines and then sell those wines for points. There are many upgrade paths on your player board, allowing you to enhance certain actions or create action spaces that only you can take. Each action has a limited number of worker spots, but each player has one larger worker, who can take any action even if it's full. In addition to that, each game everyone has the option of hiring two different workers who each have their own special ability. One of the fascinating elements of the game is that rounds are resolved in four seasons. In season one, you can only place into the first region of action spots. In season 2, only the second region, and so on. However, workers only return to you at the end of the year, so you have to plan your moves carefully, keeping in mind the turn order for that round. The player who is first to pass in winter, gets to pick their next turn order first. The game has a ton of smoothly integrated extra elements including two types of action cards, asymmetrical starts and a simple area majority sideboard for extra endgame points and immediate secondary benefits. Gameplay is smooth with interesting choices, but not a lot of analysis paralysis. It only suffers a little in terms of the different levels of usefulness in cards from the same deck. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★★☆☆ Raw enjoyment

Прочети рецензиите и я оцени

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.