Dominant Species

2010 · Животни

Dominant Species

Players represent one of six major animal classes as an ice age slowly transforms the landscape. Hex tiles form an evolving map where tundra overlays convert habitats and creature cubes show species presence across terrain. On each turn players place and later execute action pawns to perform speciation, migration, adaptation, environmental change, and glaciation. Cards grant one-shot or recurring benefits, and element discs track traits and environmental effects. Control of terrain and successful propagation earn victory points; final scoring evaluates dominance on each tile to determine which animal has most effectively adapted.

Играчи
2–6 най-добре 4
Времетраене
120–240 мин
Възраст
14+
Сложност
4 / 5
7,8 в Ludoyaот 32,54 €ПреисторическиЕкологиченДвижение по решеткаИзбор на действияДобавяне към картата

За играта

Дизайн
Издатели

Снимки от масите в Ludoya

Всички снимки в Ludoya
  • Dominant Species на масата, снимка: Giannis
  • Dominant Species на масата, снимка: Giannis
273
Записани партии
488
Играчи
3h 48m
Средна продължителност
120
В колекции
20
В списъци с желания

7,8/10

от 83 рецензии в Ludoya

  • BWizard9,3

    [c] (15x) GAMING EXPERIENCE: ★★★★★★★★★★ (5x) DEPTH / WEIGHT: ★★★★★★★★★☆ (5x) LUCK: ★★★★★★★★☆☆ (10x) REPLAYABILITY: ★★★★★★★★★★ (6x) MECHANICS: ★★★★★★★★★★ (6x) PLAYER INTERACTION: ★★★★★★★★★★ (3x) SCALABILITY (PLAYER COUNT): ★★★★★★★☆☆☆ (2x) LENGTH: ★★★★★★★★★☆ (2x) CLARITY OF RULES: ★★★★★★★★☆☆ (6x) COMPONENT QUALITY: ★★★★★★★☆☆☆ [/c] GMT P500 :thumbsup: Probably my favorite workerplacement game. :thumbsup: I made a fully translated (book, cards) version of it. :thumbsdown: A bit too heavy and long for an evening gamenight after work - at least according to my friends. :(

  • andycted8,4

    3-5p AP Feast ! On paper - and right after buying it - this was meant to be one of my favourite games. After a couple of games it became apparent that the rules design is excellent, even original, but the game isn't fun to play to me. Mostly this comes down to the insane amount of things you have to calculate and evaluate before every move. Which would be ok if the evaluation allowed some improvisation or different path, instead it's a pure optimisation of the move. It's not a game that allows quick intuitive moves, it requires a lot of processing... Which makes even non-AP players…well, AP ! Shame because it's an excellent design - but the kick in the teeth for me are the cards - I can't really factor in those too. I love heavy games and I will play this game if the opportunity arises, but for the weight, it feels like a chore to me towards the end (by the way, it's too long!)

  • Mestremuten8,0

    Rating: 5/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

Прочети рецензиите и я оцени

Въпроси за правилата

Отговори от книжката с правила от помощника за правила на Ludoya.

Трябва ли да поставя всички свои фигурки за действия, преди да се разреши което и да е действие, и мога ли да пропускам действия?

По време на Фазата на планиране играчите се редуват по ред на Инициатива, като поставят AP, докато на всички не им останат AP; след това започва Фазата на изпълнение и AP се премахват в фиксиран ред отгоре надолу, отляво надясно, за да се извършват действията. Действията са доброволни — когато вашият AP бъде премахнат, можете изцяло да се откажете от това действие. (стр. 9)

Как работи действието Инициатива — как да се придвижвам по пистата за Инициатива и кога мога да поставя още един AP?

Когато вашият инициативен AP бъде премахнат, разменяте маркера си за инициатива с животното директно отляво ви (освен ако вече не сте първи), след което поставяте току-що премахнатия AP във всяко свободно място с око, като по този начин на практика правите последното поставяне на AP за хода и подобрявате позицията си за реда на ходовете за следващата Фаза на планиране. (стр. 10)

Как да броя съвпадащите елементи на едно поле и какво прави един вид „застрашен“?

За да преброите съвпадащите елементи, съберете броя на срещанията върху плочката на най-левия елемент на вашето животно, след това добавете броя за втория му елемент, третия и т.н., за да получите общия брой съвпадения. Вид на плочка, който съвпада точно с нула елемента, е „застрашен“ — застрашените видове не могат да претендират за доминация и са уязвими към изчезване. (стр. 6–7)

Доминирането случва ли се автоматично, когато имам най-много съвпадения на елементи, или трябва да направя нещо?

Доминирането се държи от животното, което съвпада с повече елементи върху плочка от всяко друго отделно животно с присъствие, но това не става автоматично — играчът трябва устно и физически да го заяви (като постави конус за доминиране), а играчите са отговорни да обявяват и обновяват доминирането, когато елементите или видовете се променят; при равенство няма доминиране. Застрашени видове никога не могат да заявят доминиране. (стр. 7)

Кога местя видове и кога мога да елиминирам противници — могат ли птиците да се придвижат с две полета по време на Миграция?

Миграцията се случва след Wanderlust, като AP-тата се разрешават отляво надясно; избираш до X от твоите видове (където X е числото с окото) и преместваш всеки на съседно поле — птиците може да се преместят до две полета, но не могат да минават през празни хексове. Съперничеството се случва след Миграцията и ти позволява да избираш полета с определен терен, за да елиминираш по един противников вид на всяко избрано поле; елиминираните видове се махат от земята и излизат от игра. (стр. 15)

Какво точно се случва по време на заледяването с плочките, видовете и елементите?

Озаледяването превръща нетундрово поле, съседно на тундра, в тундра, като се поставя тундрово поле отгоре; премахваш и отделяш всички видове от това поле, после връщаш по един вид от всяко животно върху новата тундра, а останалите се връщат в генетичните пулове на собствениците им; елементите, обградени от точно три тундрови полета, се премахват, и печелиш бонус VP според съседната тундра. (стр. 13)

Отваря помощника за правила на Ludoya, който чете книжката с правила на тази игра.

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.