10 Days in Africa

2003 · Viatge

10 Days in Africa

Els jugadors planifiquen un viatge de deu dies per Àfrica utilitzant fitxes de destinació i transport col·locades en una safata personal. A cada torn, roben una fitxa i poden substituir una de les fitxes dels dies de la safata; després descarten la fitxa substituïda o la fitxa robada en una de les tres piles visibles. Les fitxes no es poden reordenar, només substituir. Els viatges han d’enllaçar-se correctament segons tres regles de transport: les connexions a peu col·loquen fitxes de països fronterers una al costat de l’altra; les connexions aèries emparellen països del mateix color amb una fitxa d’avió coincident; i les connexions amb automòbil enllacen dos països amb un tercer que limita amb tots dos. Guanya el primer jugador que aconsegueix connexions vàlides per als deu dies.

Jugadors
2–4 millor amb 2
Durada
20–30 min
Edat
10+
Complexitat
1,4 / 5
5,3 a LudoyaEducatiuGestió de la màConnexions

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
15
Partides registrades
11
Jugadors
5
En col·leccions

5,3/10

de 4 ressenyes a Ludoya

  • Ianthepez4,6

    This is a game that my wife loves and generally goes over well with most people. I think it's a decent game. It seems to me that it's mostly luck, but then my wife goes and wins most of the time. The key to the game is being flexible and willing to kill your best placements in order to give yourself more options.

  • Tom7,2

    Dice Tower Reviews: 10 Days in Africa

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.