
2010 · Joc de cartes
Innovation
Els jugadors desenvolupen una civilització jugant cartes d’innovació que representen tecnologies des de la prehistòria fins al futur més proper. Cada carta afegeix efectes a un tableau personal i pertany a una era; les cartes concedeixen habilitats, produeixen icones, donen punts o desencadenen accions que poden beneficiar o perjudicar els oponents. Els jugadors roben, juguen, fusionen i aprofiten els efectes de les cartes per crear combos, obtenir beneficis compartits a partir de les icones visibles i defensar-se de les exigències dels oponents. La victòria arriba en aconseguir fites complint criteris de puntuació o basats en cartes, amb estratègies emergents i diferents interaccions entre cartes a cada partida.
- Jugadors
- 2–5 millor amb 2
- Durada
- 20–60 min
- Edat
- 12+
- Complexitat
- 2,8 / 5
Sobre el joc
- Disseny
- Publisher
Expansions
Veure-les a LudoyaFotos de taules de Ludoya
Totes les fotos a LudoyaOn comprar-lo
Preus de botigues i còpies de segona mà, revisats cada dia.
A les taules de Ludoya
Totes les estadístiques a Ludoya- 886
- Partides registrades
- 356
- Jugadors
- 53m 28s
- Partida mitjana
- 113
- En col·leccions
- 20
- En llistes de desitjos
- 1
- En preventa
7,2/10
de 64 ressenyes a Ludoya
Balleflass8,0 Fantastic card game with huge power plays that goes both ways all the time.
Dubtes de regles
Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.
When an Echo effect triggers, who resolves it and in what order?
Echo (dogma) effects execute in the numeric order printed and each effect is shared with eligible players according to the card’s instructions; multiple echo effects resolve sequentially (pages 4–5, 13).
How do bonus icons score?
Your single highest bonus icon counts at its full bonus value, and each additional bonus icon beyond that adds +1 to the bonus total (page 6); see examples on page 7.
Do I have to reveal my hand or other private information?
Information is private unless a rule or effect explicitly makes it public—hands remain hidden except when a card or effect tells you to reveal (page 9).
What happens if a dogma or demand asks for a card or value I don’t have?
If a required value or card is missing you skip that part of the effect; the rest of the dogma/demand (or other parts that can be performed) still resolves according to the rules (page 13).
How does the forecast/foreshadow mechanic work — when are forecast cards promoted and can they trigger dogma?
Melded cards placed into your forecast area remain there until promoted; after a meld you promote forecast cards as described, and promotions can grant free dogma actions when the card’s text specifies (page 3).
Gratis, al web, Android i iOS
Juga a Innovation amb Ludoya
- Tingues-lo a la teva col·leccióControla la teva còpia i les seves expansions, deixa-la als amics o posa-la a la teva llista de desitjos i t'avisarem quan baixi de preu.Afegir-lo a la teva col·lecció
- Registra cada partidaPuntuacions, guanyadors, temporitzadors i fotos, i després les teves estadístiques: percentatge de victòries, nombre de jugadors preferit, millor puntuació.Registrar una partida
- Resol dubtes de reglesPregunta el que vulguis sobre les regles i obtén una resposta treta del reglament, amb la pàgina on comprovar-la.Preguntar a l'assistent de regles
- Troba gent amb qui jugar-hiClubs, nits de jocs i esdeveniments a prop teu que porten aquest joc a la taula.Veure esdeveniments
Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.

























