Innovation

2010 · Joc de cartes

Innovation

Els jugadors desenvolupen una civilització jugant cartes d’innovació que representen tecnologies des de la prehistòria fins al futur més proper. Cada carta afegeix efectes a un tableau personal i pertany a una era; les cartes concedeixen habilitats, produeixen icones, donen punts o desencadenen accions que poden beneficiar o perjudicar els oponents. Els jugadors roben, juguen, fusionen i aprofiten els efectes de les cartes per crear combos, obtenir beneficis compartits a partir de les icones visibles i defensar-se de les exigències dels oponents. La victòria arriba en aconseguir fites complint criteris de puntuació o basats en cartes, amb estratègies emergents i diferents interaccions entre cartes a cada partida.

Jugadors
2–5 millor amb 2
Durada
20–60 min
Edat
12+
Complexitat
2,8 / 5
7,2 a Ludoyades de 14,46 €CivilitzacióGestió de la màFastigueig al rivalEtiquetes

On comprar-lo

Preus de botigues i còpies de segona mà, revisats cada dia.

Comparar tots els preus a Ludoya
Preu més baix, últims 12 mesos13,89 € – 19,94 €

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
886
Partides registrades
356
Jugadors
53m 28s
Partida mitjana
113
En col·leccions
20
En llistes de desitjos
1
En preventa

7,2/10

de 64 ressenyes a Ludoya

  • Diversió10,0
  • Interacció10,0
  • Rejugabilitat10,0
  • Originalitat10,0
  • Atractiu6,0
  • Accessibilitat6,0
  • Balleflass8,0

    Fantastic card game with huge power plays that goes both ways all the time.

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

When an Echo effect triggers, who resolves it and in what order?

Echo (dogma) effects execute in the numeric order printed and each effect is shared with eligible players according to the card’s instructions; multiple echo effects resolve sequentially (pages 4–5, 13).

How do bonus icons score?

Your single highest bonus icon counts at its full bonus value, and each additional bonus icon beyond that adds +1 to the bonus total (page 6); see examples on page 7.

Do I have to reveal my hand or other private information?

Information is private unless a rule or effect explicitly makes it public—hands remain hidden except when a card or effect tells you to reveal (page 9).

What happens if a dogma or demand asks for a card or value I don’t have?

If a required value or card is missing you skip that part of the effect; the rest of the dogma/demand (or other parts that can be performed) still resolves according to the rules (page 13).

How does the forecast/foreshadow mechanic work — when are forecast cards promoted and can they trigger dogma?

Melded cards placed into your forecast area remain there until promoted; after a meld you promote forecast cards as described, and promotions can grant free dogma actions when the card’s text specifies (page 3).

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.