Conan

2016 · Combat

Conan

Els jugadors assumeixen el paper d’un grup d’herois o d’un únic comandant contrari en un joc de miniatures asimètric i basat en escenaris, ambientat en un món de màgia i espases. Cada escenari utilitza un mapa i un conjunt específic de miniatures, cartes i fitxes; les partides tenen un nombre limitat de torns i es poden enllaçar en campanyes curtes o jugar-se per separat. Els jugadors dels herois activen els seus personatges individualment o els fan descansar per recuperar energia, gastant gemmes per moure’s, atacar, defensar-se, forçar panys, repetir tirades i utilitzar habilitats especials. El jugador contrari gestiona les unitats enemigues mitjançant un tauler de fitxes lliscants i una reserva d’energia, gastant gemmes per activar grups de miniatures amb les seves estadístiques i habilitats impreses a les fitxes. La victòria depèn dels objectius de l’escenari, que varien entre els objectius dels herois i, en alguns escenaris, els de l’antagonista.

Jugadors
2–5 millor amb 4
Durada
90 min
Edat
14+
Complexitat
2,8 / 5
6,9 a LudoyaFantasiaMiniaturesLlançament de dausPoders variables dels jugadorsMoviment per àrees

Sobre el joc

Fotos de taules de Ludoya

Totes les fotos a Ludoya
  • Conan sobre la taula, foto de Veiga

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
97
Partides registrades
91
Jugadors
1h 38m
Partida mitjana
34
En col·leccions
8
En llistes de desitjos

6,9/10

de 20 ressenyes a Ludoya

  • Nevest6,3

    We’ve just played the base, retail game of Conan. The role of women in the game is problematic. I understand wanting to be true to the source material, but the playable female character is way less powerful/fun than the male characters, there are nude women portrayed in the manuals, and there is literally a recurring mission task where you have to pick up a female NPC to save her and she follows the same rules as picking up any object. The overall system seems interesting and fun. I like the active/rest turns decision and the general action payment mechanic. But, we have also ran into several missions that seem very unbalanced. These 1 versus many games really shine when it feels like the scenario could go either way right up until the end. It feels like these scenarios could have used more playtesting and more balancing, especially at different player counts.

    Hi ha jugat 5 vegades

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

Si hi ha més enemics que aliats al meu voltant, pago moviment extra? I com?

Sí — quan els enemics igualen o superen els aliats en una zona, pateixes impediment: els passos de moviment afectats costen moviment addicional (consulta Moviment amb impediments, pàgina 17).

Obstaculitzar fa que mai ignori els símbols dels daus en atacs o altres tirades?

Sí: obstaculitzar pot fer que ignoris símbols dels daus en una tirada; les regles expliquen quins símbols s’ignoren i mostren exemples de com aplicar-ho (consulta «Tirades de dau obstaculitzades», pàgina 18).

Com funciona l’acció de Guàrdia? Puc interceptar atacs contra un aliat?

Fes servir l’acció Guàrdia per protegir un aliat adjacent: si fas Guàrdia amb èxit, els atacs dirigits contra aquest aliat es poden resoldre contra tu, fent servir la teva defensa i armadura tal com es descriu (consulta Guàrdia i Armadura, pàgines 11–12).

Les armes pesants o la càrrega redueixen el meu moviment o impedeixen que funcionin certes habilitats?

Sí — la càrrega dels objectes o les habilitats pot imposar penalitzacions al moviment i afectar la manera com les armes d’una o dues mans interactuen amb les habilitats; consulta les regles de càrrega i de penalitzacions al moviment per veure com s’apliquen (vegeu la pàgina 19).

Puc recollir, llençar o obrir un cofre mentre estic obstaculitzat?

Les accions de manipulació (agafar, llançar, obrir un cofre, etc.) estan subjectes a impediments, tret que una regla indiqui el contrari; l’acció de repetir la tirada té una excepció específica als impediments, explicada amb un exemple d’obrir un cofre (vegeu Manipulació i repetir la tirada, pàgines 13–14).

Com funcionen la línia de visió i l’elevació en els atacs a distància? Tinc algun bonus per estar en una posició elevada?

Els atacs a distància requereixen línia de visió cap a l’objectiu, i l’altura pot concedir un bonus d’atac per als atacs a distància quan s’apliquen les regles d’altura (vegeu «Atacs a distància i altura», pàgines 10–11).

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.