Oathsworn: Into the Deepwood

2022 · Joc de cartes

Oathsworn: Into the Deepwood

Els jugadors es posen a la pell d’un grup de lluitadors endurits que exploren el Bosc Profund i s’enfronten a horrors antinaturals que amenacen la humanitat. Les partides segueixen un llibre de joc ramificat, amb múltiples camins, que guia les decisions narratives cap a enfrontaments de caps scriptats i en diverses fases sobre un tauler tàctic on monstres dirigits per IA reaccionen a les accions dels jugadors. Els personatges pugen de nivell, aconsegueixen botí i recluten aliats al llarg d’una campanya llegat, mentre el combat fa servir daus explosius i un sistema de recàrrega estil euro anomenat «Battleflow», que obliga a decidir entre atacs més arriscats i d’alt rendiment o accions més controlades.

Jugadors
1–4 millor amb 4
Durada
30–90 min
Edat
14+
Complexitat
3,7 / 5
7,5 a Ludoyades de 218,45 €MiniaturesFantasiaJoc cooperatiuLlançament de dausArriscar-se

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
247
Partides registrades
63
Jugadors
2h 51m
Partida mitjana
80
En col·leccions
45
En llistes de desitjos
2
En preventa

7,5/10

de 23 ressenyes a Ludoya

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

Els companys compten com a personatges complets per a la preparació, els objectes i les accions?

Els companys es gestionen de manera diferent dels personatges complets: la preparació, els objectes inicials i molts marcadors específics de cada personatge només s’apliquen als personatges complets, mentre que els companys utilitzen la seva preparació simplificada i tenen accions limitades; consulta les pàgines 6–7 per veure’n les diferències i els passos de preparació (pàgines 6–7).

Com col·loquem els mapes i les fitxes de localització, i com movem la Companyia Lliure? Hem de seguir l’aplicació o el llibre de la història?

Segueixes les instruccions del Llibre d’història o de l’aplicació complementària per col·locar els mapes i les fitxes de localització, i després mous la teva Companyia Lliure pel camí utilitzant les cartes de camí tal com indica l’entrada de la història actual (pàgina 10).

Què passa quan recollim objectes? On van els objectes equipats i els objectes de la motxilla, i què passa si ens quedem sense cartes d’objecte?

Els objectes que equipes van als espais d’equipament del teu personatge, mentre que els extres van a la teva motxilla fins al seu límit; les regles expliquen com equipar objectes, els límits de la motxilla i què fer quan s’esgoten els objectes durant la preparació d’Esdeveniments/Objectes (pàgina 12).

Com funcionen les comprovacions, els crítics i les repesques, i què és una decisió secreta?

Les proves es resolen robant cartes i comparant-ne els resultats amb els nivells d’èxit i els resultats crítics; alguns resultats permeten tornar a robar segons les regles de la prova, i les Decisions secretes són eleccions ocultes simultànies que es resolen segons el procediment de la prova (pàgina 14).

Com interactua la resolució del combat amb les cartes de Poder, la pèrdua de PV i les fitxes Permanents?

El combat es resol robant cartes de combat i aplicant cartes de Poder i resultats per infligir dany o efectes; la pèrdua de punts de vida, l’aplicació de fitxes permanents i gastar o guanyar Poder es regeixen per les regles de combat i dany (pàgines 13 i 15).

Com funciona el marcador de temps i quan s’activen les cartes d’esdeveniment?

Col·loca les fitxes de localització/temps al marcador de temps tal com indica la història; cada tipus d’efecte del marcador es resol quan s’arriba a la seva fitxa, i les cartes d’esdeveniment es roben o es resolen segons les instruccions del marcador (pàgina 11).

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Fulls de puntuació i ajudes de joc

  • Oathsworn
Fes-los servir a la teva propera partida

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.