Dice Forge

2017 · Daus

Dice Forge

Els jugadors assumeixen els rols d’herois rivals que busquen el favor dels déus personalitzant i tirant daus modulars per aconseguir recursos i punts. A cada torn, els jugadors llancen els seus daus personals, gasten or per substituir cares del dau per efectes més potents, i fan servir els recursos obtinguts per comprar millores, favors dels déus i completar missions per guanyar punts de victòria. El joc combina construcció de daus, gestió de recursos i presa de decisions tàctiques mentre els jugadors equilibren millorar les cares dels daus, obtenir beneficis immediats i competir per complir objectius.

Jugadors
2–4 millor amb 4
Durada
45 min
Edat
10+
Complexitat
2 / 5
6,8 a Ludoyades de 32,01 €FantasiaMitologiaLlançament de dausSelecció obertaConstrucció de maços, bosses i reserves

On comprar-lo

Preus de botigues i còpies de segona mà, revisats cada dia.

Comparar tots els preus a Ludoya
Preu més baix, últims 12 mesos32,00 € – 42,17 €

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
995
Partides registrades
774
Jugadors
44m 18s
Partida mitjana
244
En col·leccions
26
En llistes de desitjos

6,8/10

de 121 ressenyes a Ludoya

  • Diversió5,0
  • Interacció6,0
  • Rejugabilitat6,0
  • Originalitat9,0
  • Atractiu8,0
  • Accessibilitat9,0
  • Jan Solo6,0

    Juego de dice building, de mecánica muy resultona y vistosa. Muy buena producción.

  • Garfield9,0

    #3 Funny dice drafting game. Simple rules, plays quick. [c] Theme: :nostar::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]No theme --> Gameplay: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Draft your dice --> Interaction: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Almost no interaction --> Artwork: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Appealing --> Luck: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Dice rolling, but you can influence it --> Strategy: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Make your dice better and better --> Components: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]The dice are amazing, the tokens could be better --> Play duration: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Fairly easy, only the cards need more time for explanation --> Setup time: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> No downtime: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very little downtime --> Replay value: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Different cards, different dice faces --> [/c]

  • Evan4,6

    In this game, on each player's turn they roll two dice. The dice produce resources or victory points depending on the face. Then the active player decides to either upgrade the faces of one of their dice (which pop on and off like legos), or they move their pawn and take a card. The cards are where most of the interesting special abilities and points come from, and you can alter the setup of the game by changing the available cards, in a sort of a dominion style way. Depending on the card you take, or the dice faces you choose to upgrade to you spend the resources you collected during all the rolls. The game timer clicks each time the start player gets a turn, and then you see who managed the most points. The game is interesting in that depending on which die faces and which cards you take, you can follow very different paths through the game, each of which has a reasonable shot of working out if some combination of luck and planning works out for you. I sort of like the idea that if your big move doesn't work out for you, it's because you didn't buy the right die faces at the right time. That being said, I've had two games where my big final move was spoiled by virtue of being one resource short, which can be a little frustrating, as at that point what can you do? It's still ultimately a dice game, so if you stacked one die with all of one type of resource, it would be overkill, and if you stacked it with half and half, then maybe what you need doesn't come up when you need it. :star: Art, Iconography and components functional :star: Clever or interesting mechanisms :star: Reasonably low downtime between turns with mildly AP players :star: Multiple plays stay interesting :nostar: Low or mitigatable luck elements :star::star::nostar::nostar::nostar: Raw enjoyment

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

Tiren tots els jugadors els dos daus durant el pas «Tots els jugadors reben benediccions divines»?

Sí — durant aquest pas, cada jugador tira els seus dos daus, els col·loca cap amunt al seu inventari i aplica les dues cares obtingudes en l’ordre que triï (pàgina 2).

En una partida de dos jugadors, fem el pas de les benediccions divines dues vegades?

Sí — les regles indiquen específicament que, en una partida de dos jugadors, fas el pas «Tots els jugadors reben benediccions divines» dues vegades (pàgines 1 i 2).

Quan compro cares al Santuari, puc comprar la mateixa cara més d’una vegada en una mateixa ofrena?

No: quan fas una ofrena, has d’agafar una o més cares de dau estrictament diferents del Santuari (pàgina 2).

Si compro cares noves, me les puc quedar i forjar-les més endavant, o les he de forjar immediatament?

Has de forjar immediatament les noves cares en l’ordre que triïs després d’adquirir-les; no pots retardar-ne la forja (pàgina 2).

Si em moc a un portal ocupat pel peó d’un altre jugador, què li passa a aquest jugador expulsat?

El jugador expulsat torna al seu portal inicial i rep immediatament una benedicció divina com a compensació (pàgina 2).

Puc fer més d’una Gesta Heroica durant el meu torn (per exemple, utilitzant reforços o pagant per una acció extra)?

No: un jugador només pot fer una Gesta Heroica per torn (això inclou qualsevol efecte de reforç); tot i que pots pagar 2 de glòria per fer una acció addicional, això no permet fer una segona Gesta Heroica (pàgina 2).

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.