Formula D

2008 · Esports

Formula D

Els jugadors condueixen cotxes de curses per taulers reversibles que tenen circuits de F1 per una banda i traçats urbans per l’altra, fent servir un sistema de moviment basat en marxes i daus personalitzats. A cada torn, un jugador pot pujar, mantenir o baixar marxa per triar un dau que determina el moviment, equilibrant el desig d’anar ràpid amb les regles de les corbes, que obliguen a fer una o més aturades i penalitzen les sortides de pista. Els cotxes poden patir danys en atributs com els pneumàtics, els frens, la transmissió i la carrosseria per col·lisions, frenades fortes o maniobres fallides; perdre un atribut pot eliminar un cotxe o deixar-lo molt tocat. Les regles opcionals afegeixen entrades a boxes, elecció de pneumàtics, slipstream, perills a la carretera, efectes meteorològics i personalització dels cotxes per a campionats de diverses curses o curses il·legals estil street racing.

Jugadors
2–10 millor amb 5–6
Durada
60 min
Edat
8+
Complexitat
2 / 5
6,8 a Ludoyades de 49,95 €CarreresLlançament de dausPunts de movimentArriscar-se

Sobre el joc

Editorial
Formula D: Circuits 1 – Sebring & Chicago2009Formula D: Circuits 2 – Hockenheim and Valencia2009Formula D: Circuits 3 – Singapore & The Docks2010Formula D: Circuits 4 – Grand Prix of Baltimore & Buddh2013Formula D: Circuits 6 – Austin & Nevada Ride2015Formula D: Circuits 5 – New Jersey & Sotchi2014Formula Dé Circuits 3 & 4: Zandvoort 2 & SPA-Francorchamps1997Formula Dé Circuits 23 - 26: USA Track Pack #11999Formula Dé Circuits 7 & 8: Magny-Cours & Monza1997Formula Dé Circuits 11 & 12: Watkins Glen & Silverstone1998Formula Dé Circuits 13 & 14: Montreal & Long Beach1998Formula Dé Circuits 15 & 16: Hockenheim & Zeltweg1999Formula Dé Circuits 17 & 18: Buenos-Aires & Barcelona1999Formula Dé Circuits 5 & 6: Kyalami & Ferrari Autodromo1997Formula Dé Circuits 9 & 10: Estoril & Interlagos1998Formula Dé Circuits 19 & 20: Suzuka & Melbourne1999Formula Dé Circuits 21 & 22: Budapest & Nürburgring1999Formula Dé Circuits 27 - 30: USA Track Pack #22000Formula Dé Circuit 33: 10th Anniversary2001Formula Dé Circuits 31 & 32: Zhuhai & Sepang2000Formula Dé Circuits 34 & 35: Bahrain & Shanghai2004Formula Dé Circuits 1 & 2: Monaco & Zandvoort 11997Formula D: Catalina Santana Promo2008Formula D: The "Shortcut"2008Formule Dé Circuit № 5: GRAND PRIX DE BELGIQUE – Circuit de Spa – Francorchamps1993Formule Dé Circuit № 1: Grand Prix de MONACO1991Formule Dé Circuit № 2: FRANCE – Circuit de Nevers Magny-Cours1991Formule Dé Circuit № 7: BRITISH GRAND PRIX – Silverstone Circuit1993Formule Dé Circuit № 3: GRAN PREMIO D'ITALIA – Autodromo Nazionale Monza1992Formule Dé: World Championship1996Formule Dé Circuit № 4: GROSSER PREIS VON DEUTSCHLAND – Hockenheim Ring1992Formule Dé Circuit № 9: GRAND PRIX DU CANADA – Circuit Gilles Villeneuve1994Formule Dé Circuit № 6: GRANDE PREMIO DE PORTUGAL – Circuito do Estoril1993Formule Dé Circuit № 8: GRAN PREMIO DE ESPAÑA – Circuit de Catalunya1994Formula D: More We Are Driver Expansion2010Formule Dé Circuit № 11: JAPAN GRAND PRIX – Suzuka Circuit1995Formule Dé Circuit № 10: GRANDE PREMIO DE BRASIL – Circuito do Interlagos1995Formule Dé Circuit № 12: SOUTH of AFRICA GRAND PRIX – Kyalami Circuit1996Formule Dé Circuit № 13: SAN MARINO – Autodromo Enzo & Dino Ferrari1996Formula De: Gran Premio d'Italia – Perugia – Circuito Cittadino1999Formula Dé: Lime Rock Park2009Circuit de la Sarthe LeMans (fan expansion for Formula D(é))2016Formula Dé: Laguna Seca2008UCF (fan expansion for Formula D)2018

Fotos de taules de Ludoya

Totes les fotos a Ludoya
  • Formula D sobre la taula, foto de mikes67 karakorum
  • Formula D sobre la taula, foto de Bruno Circulo Friki
  • Formula D sobre la taula, foto de Merche
  • Formula D sobre la taula, foto de Merche
  • Formula D sobre la taula, foto de mikes67 karakorum
  • Formula D sobre la taula, foto de Bruno Circulo Friki
  • Formula D sobre la taula, foto de Merche
  • Formula D sobre la taula, foto de Merche
  • Formula D sobre la taula, foto de Bruno Circulo Friki
  • Formula D sobre la taula, foto de Merche
  • Formula D sobre la taula, foto de Merche
  • Formula D sobre la taula, foto de Bruno Circulo Friki

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
549
Partides registrades
577
Jugadors
1h 9m
Partida mitjana
180
En col·leccions
10
En llistes de desitjos

6,8/10

de 104 ressenyes a Ludoya

  • Mestremuten7,0

    Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Hi ha jugat 38 vegades

  • SrCornelius8,0

    Local-(416)

    Sense partides registrades

  • Garfield2,0

    Just rollin dice over and over again. Too much luck involved.

    Sense partides registrades

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

He de parar als revolts? Què passa si no ho faig?

Sí — has de fer el nombre mínim de parades indicat per al revolt; si hi passes sense fer les parades requerides, te’n passes i perds 1 PV de pneumàtics per cada espai que t’hagis passat, i si perds el teu últim PV de pneumàtics, et col·loquen mirant enrere a la teva casella final i el torn següent has de tornar a començar en 1a marxa (passar-te més enllà dels PV disponibles o saltar-te les parades requerides et pot eliminar). (p. 2, 4)

Com funciona la frenada: puc escurçar el meu moviment o aturar-me si estic bloquejat?

Pots gastar WP de fre per reduir el nombre de caselles que avances (perds 1 WP de fre per cada casella que no avances); si estàs bloquejat, aplica la taula de «caselles restants» per determinar les pèrdues de WP de fre i de pneumàtics, i si no tens prou WP per aturar-te, quedes eliminat. (p. 2, 4)

Com funciona l’efecte d’aspiració? — Puc aprofitar l’aspiració per entrar en una corba o travessar-la?

Si t’atures just darrere d’un altre cotxe, et mous igual de ràpid o més de pressa, i tots dos cotxes estan en 4a marxa o superior, pots aprofitar el rebuf: afegeix 3 caselles al teu moviment amb les opcions de carril/moviment indicades; si el rebuf et fa entrar en una corba, encara perds 1 punt de desgast de frens, i no pots frenar deliberadament per preparar un rebuf. (p. 2, 4)

Què passa quan acabo el meu moviment al costat o darrere d’altres cotxes? — xoquem automàticament?

Quan acabes el teu moviment al costat o darrere d’un o més cotxes, tires el dau negre per comprovar si hi ha una col·lisió; treure un 1 fa que el cotxe perdi 1 PV de carrosseria (i perdre l’últim PV de carrosseria t’elimina). A més, perdre PV de carrosseria o de motor col·loca un marcador de dany que pot obligar a fer comprovacions de control de la carretera més endavant. (p. 2, 4)

Puc entrar als boxes a tota velocitat i què fa una parada a boxes?

Pots entrar al carril de boxes a qualsevol velocitat (has de treure com a mínim el mínim necessari per entrar-hi amb el dau de marxes); entrar-hi restaura instantàniament tots els PP dels pneumàtics i, aleshores, tires el dau negre — un 1–10 és una parada ràpida (divideix la tirada per 2 i arrodoneix cap amunt per saber quantes caselles pots avançar en sortir en 4a), un 11–20 vol dir que et quedes fins a la ronda següent i després surts en 4a o inferior. (p. 2, 4)

Quan he de comprovar els danys del motor (20/30) i qui tira els daus?

Si un jugador treu el màxim amb el dau de marxes (un 20 en 5a o un 30 en 6a), això activa una comprovació de danys del motor: tots els jugadors en 5a o 6a tiren el dau negre, i un resultat d’1–4 fa que el cotxe perdi 1 punt de resistència del motor (perdre l’últim punt de resistència del motor elimina el cotxe). (pp. 2, 4)

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.