Eclipse: New Dawn for the Galaxy

2011 · Joc de guerra

Eclipse: New Dawn for the Galaxy

Els jugadors dirigeixen una civilització espacial que competeix pel domini d'un mapa galàctic modular. Exploren sistemes estel·lars, reclamen recursos, investiguen tecnologies i construeixen naus i estructures per expandir la seva influència. El moviment i el combat tàctic de flotes resolen els conflictes, mentre que la diplomàcia i els tractats negociats poden alterar aliances i l'accés. La victòria arriba acumulant punts mitjançant l'exploració, el desenvolupament, els èxits militars i el control de sistemes estratègics, així que els jugadors han d'equilibrar la planificació a llarg termini, l'adaptació a les fortaleses de la facció i la interacció amb els rivals.

Jugadors
2–6 millor amb 4
Durada
60–180 min
Edat
14+
Complexitat
3,7 / 5
7 a LudoyaCiència-ficcióCivilitzacióLlançament de dausTauler modularPoders variables dels jugadors

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
223
Partides registrades
287
Jugadors
3h 11m
Partida mitjana
63
En col·leccions
15
En llistes de desitjos

7,0/10

de 64 ressenyes a Ludoya

  • Daniel8,0

    4,6

  • virus3210,0

    muy bueno recomendado

  • NETes2,5

    Después de mi primer contacto con Eclipse le iba a endosar un Rejected con todas las de la ley porque la partida entró en mi Top 3 de las peores experiencias lúdicas que he tenido junto con Twilight Struggle y Circus Maximus pero no me podía creer que el juego fuese tan malo y aburrido con todas esas alabanzas y hype. Así que me armé de valor y le dí otra oportunidad. El juego me ha parecido aún peor pero por lo menos no me dieron ganas de cortarme las venas como con la primera partida así que le quito el Rejected y se queda con malo a secas por aburrido, aleatorio y descompensado. El juego consta de 9 turnos en los que en los 3-4 primeros solo sacas losetas y la colocas en el tablero. Y lo peor es que marcarán lo que puedes hacer durante el resto del juego ya que te darán unos u otros recursos, azar puro y del malo. Durante los siguientes 3-4 turnos coges avances tecnológicos y los aplicas a tus naves mientras te enfrentas a un par de naves neutrales. Los avances están hiperdescompensados y no salen todos y de algunos no habrá para todos así que vuelve a salir el azar a relucir. En los turnos 8 y/o 9 te das con los otros jugadores en unos combates que o están descompensados y te crujen de un plumazo o es una tirada tras otra hasta el hastío de lo largas que son y carentes de emoción. Y siempre igual, partida tras partida. Si el juego durase 45-60 minutos vale pero ¿3-4 horas para esto?. Va a ser que no. ¿Hablamos de la edición? Los "tableros", he visto hojas con mayor gramaje. No sabía que se podían hacer naves espaciales feas. Reto superado. ¿Hablamos de la edición española?, ¿si me compro un juego en inglés e imprimo las reglas tengo una edición en español?. Pues eso. ¿En serio este juego cuesta lo mismo que La Guerra del Anillo?

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