Through the Ages: Historia de las Civilizaciones

2006 · Econòmic

Through the Ages: Historia de las Civilizaciones

Els jugadors guien una civilització des de l’antiguitat fins a l’edat moderna, escollint cartes de tecnologies, líders, meravelles i edificis. La gestió dels recursos és el centre de la partida: produir aliments per fer créixer la població, generar ciència per investigar tecnologies i utilitzar mineral i treballadors per construir edificis mentre es manté un exèrcit. L’elecció de cartes i la construcció del tauler determinen les accions disponibles, i les tecnologies requereixen prou ciència, població i recursos per poder-les utilitzar. La força militar influeix en les interaccions: les forces més poderoses poden saquejar recursos, ciència, població, líders o cultura. La partida acaba a l’edat moderna i guanya qui tingui més cultura.

Jugadors
2–4 millor amb 3
Durada
120 min
Edat
12+
Complexitat
4,2 / 5
7,7 a LudoyaCivilitzacióFastigueig al rivalGestió de la màSubhasta / Puja

On comprar-lo

Preus de botigues i còpies de segona mà, revisats cada dia.

Comparar tots els preus a Ludoya

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
265
Partides registrades
128
Jugadors
3h 1m
Partida mitjana
62
En col·leccions
9
En llistes de desitjos
1
En preventa

7,7/10

de 69 ressenyes a Ludoya

  • Mestremuten6,0

    Rating: 5/5 Production value: 1/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Hi ha jugat 11 vegades

  • Tomol9,5

    A superb game with great mechanics

    Sense partides registrades

  • andycted8,7

    2-3 players A great classic that has efficiency and optimisation at its core and should not be played too often. A fun romp

    Hi ha jugat 5 vegades

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

Puc jugar una carta de la meva mà en qualsevol moment o només al meu torn?

Només pots jugar cartes quan fas l’acció corresponent al teu torn (per exemple, agafar/jugar cartes Civils, Tecnològiques o Militars); no pots jugar cartes fora del teu torn. Mira les pàgines 4–5 del reglament.

Què passa si no puc alimentar la meva població durant la fase de producció?

Durant la Producció has de pagar menjar per a la teva població; si no pots, has de reduir immediatament la població (desbandar treballadors/unitats) fins que puguis pagar, cosa que pot provocar la pèrdua de treballadors i altres penalitzacions. Mira les pàgines 6 i 9.

Quan es roben les cartes d'Esdeveniment i com es resolen?

Les cartes d’esdeveniment es roben i es resolen com a part de la seqüència de torns (després del primer torn) i es gestionen segons el text de l’esdeveniment; alguns esdeveniments són immediats i d’altres són esdeveniments futurs amb un procediment de resolució específic. Vegeu les pàgines 8 i 12.

Com funciona la resolució del combat — les cartes militars lluiten o només les unitats?

Les cartes d’Agresió (marrons) desencadenen combats que es resolen comparant la força militar de les teves unitats (modificada per les Tàctiques/Exèrcits i els efectes de cartes); les cartes militars i les tàctiques canvien com es calcula la força i s’apliquen durant la resolució del combat. Mira les pàgines 13 i 16.

Com puc canviar el meu govern — he de provocar una revolució per canviar-lo?

Pots canviar de govern de manera pacífica pagant el cost indicat quan fas l'acció de canvi de govern, o bé pots desencadenar una Revolució si no pots o no vols pagar; tant el procediment de canvi pacífic com el de la Revolució es descriuen a les regles. Mira la pàgina 8.

Què fan la felicitat i la corrupció, i com passen les revoltes?

La felicitat afecta el risc d’aixecaments i certes penalitzacions a la població, mentre que la corrupció (regla avançada) redueix la producció efectiva de recursos fins que es mitiga; el reglament explica com interactuen la felicitat, els aixecaments i la corrupció amb exemples. Mira la pàgina 15.

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.