Firenze

2010 · Renaixement

Firenze

Els jugadors fan de mestres d’obres a la Florència medieval, acceptant encàrrecs de famílies adinerades i de l’Església per construir cases-torre de planta quadrada com a símbols d’estatus. La partida utilitza maons de colors com a moneda i una exhibició compartida de cartes: durant el seu torn, un jugador agafa una carta per obtenir-ne els maons, paga un maó per cada carta que se salta i pot canviar tres maons per un dels que es mostren abans de treballar en els seus emplaçaments de construcció. Es poden tenir diverses torres en construcció alhora, però afegir-hi maons costa més per cada maó, i qualsevol torre en què no s’hagi treballat durant un torn és enderrocada com una construcció abandonada. Els jugadors obtenen punts en completar encàrrecs i col·locar segells; quan un jugador col·loca el seu últim segell, els altres fan un últim torn abans del recompte final.

Jugadors
2–4 millor amb 3
Durada
60 min
Edat
12+
Complexitat
2,5 / 5
7,1 a Ludoyades de 44,90 €EconòmicCol·lecció de conjuntsSubhasta: holandesaAugmentar el valor dels recursos no seleccionats

On comprar-lo

Preus de botigues i còpies de segona mà, revisats cada dia.

Comparar tots els preus a Ludoya
Preu més baix, últims 12 mesos44,90 € – 44,90 €

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
120
Partides registrades
135
Jugadors
1h 16m
Partida mitjana
25
En col·leccions
5
En llistes de desitjos

7,1/10

de 14 ressenyes a Ludoya

  • Evan7,0

    The general idea here is that there is a conveyor belt of powerful cards, each has four random colorful tower pieces placed on it. On your turn, you select a card from the row that you want, paying a tower piece to each card along the belt as you travel from oldest to newest card. Then you take the card, and collect all the pieces on the card. After resolving the card, you can build stacks of tower pieces, and then chose to complete one of the towers, which is how you actually score. Players compete to be the first to score each height requirement for each of the different colors. Then there are bonus points for having the most levels on each color of tower. The real beauty of the game is that many cards actually have negative effects for the player who takes them, but as players skip over them they become more and more lucrative. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★★☆☆ Raw enjoyment

    Hi ha jugat 4 vegades

  • Mitchell C6,0

    I had high expectations but the game well flat for me. It was too difficult to plan ahead and it was too fiddly to play smoothly.

    Sense partides registrades

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.