Notre Dame: 10º Aniversario

2017 · Econòmic

Notre Dame: 10º Aniversario

Els jugadors lideren famílies influents al París de finals del segle XIV i competeixen per la prosperitat i el prestigi mentre gestionen el benestar dels residents del barri al voltant de la catedral. La partida gira al voltant de contractar cartes de personatge i col·locar marcadors d’influència per activar accions de sector a través d’un barri personal, fent servir els recursos dels veïns, els mercats i la resolució d’accions per avançar edificis, guanyar monedes i prestigi, o moure els marcadors de salut pública i de rates. Les habilitats dels personatges, basades en períodes, introdueixen opcions tàctiques variades, i les expansions afegeixen efectes de personatge addicionals i un petit mòdul de rutes comercials per donar encara més variabilitat. La puntuació mesura el prestigi i la reputació; el jugador amb més prestigi al final de la partida guanya.

Jugadors
2–5 millor amb 3
Durada
45–75 min
Edat
10+
Complexitat
2,5 / 5
6,4 a Ludoyades de 19,00 €RenaixementMoviment punt a puntSelecció obertaMajoria/Influència d'àrea

Sobre el joc

Fotos de taules de Ludoya

Totes les fotos a Ludoya
  • Notre Dame: 10º Aniversario sobre la taula, foto de Borja Giner

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
72
Partides registrades
129
Jugadors
1h 18m
Partida mitjana
57
En col·leccions
1
En llistes de desitjos

6,4/10

de 15 ressenyes a Ludoya

  • Toni Cutillas8,0

    - Base -

  • Evan4,6

    This is a really interesting engine building and drafting game with a ton of player interaction. The idea is that each player gets a symmetrical deck of cards. On their turn they draw three cards from their deck, keep 1 and pass the others, until everyone has a three card hand again. Then each player gets to resolve two of the three cards as actions. The actions build on each other, so all following times you preform action A, Action A gets stronger in it's effect. You do this three times, and at the end of each of these there is a scoring of the center tile. The game has an interesting system where if you don't take actions to prevent rats, then you wind up taking penalties. It's curiously a viable strategy to both invest into rat prevention and ignore rats completely and focus on grabbing as many points as possible and just eating the penalties. Since each player only gets one card per age that allows them to place a cube into the center scoring area, these cards tend to not get passed, which can make the center scoring a little anti-climactic. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★★☆☆ Raw enjoyment

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

Quan descarto les cartes d’acció? Les descarto abans de contractar personatges? I què passa amb la tercera carta que no faig servir?

Jugues i resols dues cartes d’acció a la Fase 3 i després descartes les cartes que has jugat a la pila de descart comuna; la tercera carta no s’executa i simplement es descarta (es col·loca cap per avall sota la teva segona carta); després passes a la Fase 4 per contractar una persona (consulta la pàgina 3).

Com es calcula el valor de la pesta i com canvien els efectes de l’hospital, el parc i el Doctor el moviment de les rates?

El valor de la pesta és la suma de les rates de les tres cartes de personatge de la ronda, i cada jugador mou el seu marcador de rata tants espais com indiqui aquest valor, aplicant-hi les reduccions; els marcadors d’influència (i l’amic de confiança) del teu hospital resten espais a aquest moviment, les accions del Parc/Hospital fan retrocedir la teva rata un espai cadascuna quan s’executen, i contractar el Metge redueix el valor de la pesta a 0 per a tu durant aquella ronda (pàgines 7, 6 i 9).

Què passa si el meu marcador de rates hagués d’avançar més enllà de l’espai 9 del marcador de la pesta?

Si avancés més enllà de l’espai 9, t’atures a l’espai 9, retorna immediatament 2 punts de prestigi a la reserva i retira un marcador d’influència del sector on tinguis més marcadors (l’amic de confiança compta per determinar aquest sector, però no es pot retirar) (pàgina 8).

Com es distribueixen els punts de prestigi de Notre Dame al final d’un període i què passa amb aquests marcadors?

Al final de cada període, el número que apareix a Notre Dame (6/8/10/12) es divideix a parts iguals entre tots els marcadors d’influència de Notre Dame (es divideix i s’arrodoneix cap avall), cada jugador rep aquesta quantitat per marcador i, després, tots els marcadors d’influència de Notre Dame es retornen a la reserva general (pàgina 7).

Si no tinc cap marcador d’influència a la meva reserva personal, encara puc dur a terme una acció que requereixi col·locar-ne un?

Sí; si no tens cap marcador a la teva reserva personal, pots moure un marcador d’influència (no el teu amic de confiança) des d’un altre sector o des de Notre Dame fins al sector de l’acció executada per poder dur-la a terme — no pots agafar marcadors de la reserva general (pàgina 7).

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.