El Foro de Trajano

2018 · Construcció de ciutats

El Foro de Trajano

Els jugadors actuen com a governadors d’una nova colònia romana que busca desenvolupar els seus assentaments mentre contribueix a la construcció d’un fòrum imperial. A cada torn, els jugadors seleccionen i assignen ciutadans a edificis i obres públiques, gestionen recursos i ingressos, i compleixen obligacions cíviques que afecten tant la seva colònia com el projecte compartit del fòrum. Les accions inclouen reclutar treballadors, construir edificis i donar suport als decrets imperials; el moment i la col·locació dels treballadors impulsen la construcció d’engines i la puntuació. El joc recompensa el desenvolupament eficient i la coordinació amb el programa de l’Emperador, i la victòria al final de la partida es determina amb una combinació de prosperitat local i contribucions al fòrum.

Jugadors
2–4 millor amb 3
Durada
60–120 min
Edat
12+
Complexitat
3,4 / 5
6,3 a Ludoyades de 15,00 €Construcció de territorisTrencaclosquesCol·locació de pecesPoders variables dels jugadorsGraella quadrada

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
115
Partides registrades
116
Jugadors
1h 33m
Partida mitjana
67
En col·leccions
5
En llistes de desitjos
2
En preventa

6,3/10

de 18 ressenyes a Ludoya

  • Evan5,9

    Each round two cards flip. Then players look at their personal boards and remove a face-down token of their choice from the row and/or column matching the icon on each of the two cards. Then they examine the backsides of the tokens to choose which bonus they want, keep one, pass the other to their right. In turn order, of the two tokens you now have, you choose to actually claim the bonus from one of them. Then take a build action. In order to build a building you need the workers of the correct colors to spend, which are mostly gotten from token bonuses, and you also need the space cleared from removing tokens on your player board to build on. Your positioning choices matter here because there are cards that you can meet the requirements of at the end of each round for large vp bonuses that look to see how many times you matched the pattern on the card. There are also points for having different sets of colorless buildings in each row on your board, with an increasing score multiplier as you build your engine of abilities again by selecting effects on those face down bonus tokens. You also get bumps on the three tech tracks if you build grey buildings of specific types. If that wasn't enough, players also compete for spaces in the center board when they complete colored buildings. Points get awarded for having contiguous blobs of claimed spaces and bonuses get claimed for being the one to put the final marker into a colored area. I found this game to be incredibly difficult to work through. Every turn felt like I was getting tough choices. There are worker markers that act as luck mitigation tokens for most situations and knowing when to spend them is a super interesting piece of the puzzle. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★☆☆☆ Raw enjoyment

  • Mestremuten6,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.