Imperium: Clásicos

2021 · Joc de cartes

Imperium: Clásicos

Lidera una de vuit civilitzacions antigues asimètriques a través de la conquesta, el desenvolupament i el conflicte en un mapa canviant de la Mediterrània i les terres circumdants. Els jugadors gestionen recursos, expanden territoris, inverteixen en ciència i cultura, i equilibren el creixement amb els disturbis interns mentre resolen els enfrontaments militars mitjançant combats basats en cartes. Cada civilització té habilitats i estratègies úniques, i un oponent en solitari emula les nacions individuals per a les partides en solitari. Els components permeten jugar-hi de manera independent i són compatibles amb una expansió que afegeix civilitzacions addicionals per a partides més grans o variades.

Jugadors
1–4 millor amb 1
Durada
40–160 min
Edat
14+
Complexitat
3,6 / 5
7,5 a Ludoyades de 31,50 €CivilitzacióAntiguitatGestió de la màBonificacions de final de partidaConstrucció de maços, bosses i reserves

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
462
Partides registrades
171
Jugadors
1h 37m
Partida mitjana
153
En col·leccions
22
En llistes de desitjos
1
En preventa

7,5/10

de 45 ressenyes a Ludoya

  • Jerry Gagliano9,0

    Will rate it the same as Legends, since both play very similarly. The civilizations in this version are easier to understand, making it more accessible while still encouraging players to chase high scores. Overall, it's a fantastic game. Each civilization offers a unique playstyle, and the challenge lies in leveraging their strengths and weaknesses to earn the most points. Unlike the typical 5- or 6-round structure, this series features multiple ways to trigger the end of the game, adding a layer of tension and unpredictability. The only drawback is the scoring system—it’s not the most intuitive. However, there are some helpful online apps that can streamline it a bit.

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

He d'esgotar una carta per utilitzar la seva habilitat d'esgotament, i puc utilitzar la mateixa carta més d'una vegada durant el meu torn?

Utilitzar una habilitat d’esgotament requereix moure una fitxa d’acció de la teva carta d’estat a aquella carta (és a dir, esgotar-la), i no pots tornar a utilitzar aquesta habilitat d’esgotament mentre tingui una fitxa d’esgotament; només pots utilitzar habilitats d’esgotament durant el teu propi torn, quan actives, tret que una carta indiqui el contrari (pàgina 6).

Puc jugar cartes vermelles (de bàrbars) quan la meva carta d’estat mostra el costat blau/de l’imperi?

Només pots jugar cartes vermelles/bàrbares si la teva carta d’estat mostra la icona vermella, però pots tenir cartes vermelles ja en joc i utilitzar les seves habilitats d’esgotament independentment de quina icona mostri la teva carta d’estat (pàgina 8).

Què faig quan he de robar i el meu mazo de robatori està buit? El torno a barrejar immediatament?

Quan el teu munt de robada estigui buit i necessitis robar, segueix el procediment de barreja (que pot moure primer una fitxa de nació o de desenvolupament i després barrejar la teva pila de descartes per formar un nou munt de robada) i continua robant (pàgina 7); tanmateix, si una carta et diu «roba si pots» i el munt de robada està buit, no robis ni tornis a barrejar (pàgines 7–8).

Com interactuen Adquirir / Obriu-vos pas amb les cartes de malestar que hi ha sota les cartes de mercat?

Quan adquireixes una carta del mercat, agafes la carta i qualsevol fitxa de moneda/acció/influència que hi hagi al damunt i, si hi ha una carta vermella de malestar a sota, afegeixes aquesta carta de malestar a la teva mà; després robes una carta de reemplaçament i, per a certs pals, col·loques una nova carta de malestar sota la de reemplaçament, tal com es descriu a la pàgina 8.

Com puc pagar els costos? Puc convertir influència en força militar o recursos en monedes?

Quan pagues militar, pots gastar influència com si cada punt d’influència fos 1 de militar, i quan pagues monedes pots gastar fitxes de recursos com si cadascuna valgués 2 monedes (sense rebre canvi); no pots convertir altres tipus de fitxes entre si (pàgina 9).

Què és exactament el que provoca el col·lapse i com determinem el guanyador si es produeix?

El col·lapse s’activa immediatament quan no queden cartes a la pila de descontentament, i la partida acaba al moment sense completar l’acció actual; guanya el jugador amb menys cartes de descontentament a la mà, l’àrea de joc, la baralla de robada, la pila de descartats i la història; en cas d’empat, es passa al recompte de punts (pàgina 7).

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.