Kero

2018 · Daus

Kero

En un futur assedegat, dos líders de clan gestionen un campament, un camió cisterna i set Exploradors mentre competeixen per reclamar Nous Territoris. La partida es desenvolupa al llarg de tres rondes de torns ràpids i sota pressió de temps, en què els jugadors omplen el dipòsit del camió cisterna, trien i llancen daus, recullen recursos, recluten llosetes i cartes Tuarek, envien Exploradors als territoris i resolen els resultats de foc, que poden cremar cartes. Els daus es llancen amb una mecànica de camió cisterna-timer basculant: els jugadors llancen i aparten resultats repetidament per reunir bidons de querosè i altres recursos, però les cares de foc poden destruir actius i una falta de combustible pot acabar el torn. El control per majoria dels territoris i els punts de les cartes determinen el guanyador.

Jugadors
2
Durada
30 min
Edat
9+
Complexitat
2,1 / 5
7,6 a Ludoyades de 11,00 €Construcció de territorisTemps realLlançament de dausCol·lecció de conjuntsCol·locació de treballadors

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Totes les estadístiques a Ludoya
67
Partides registrades
55
Jugadors
36m 13s
Partida mitjana
41
En col·leccions
5
En llistes de desitjos

7,6/10

de 19 ressenyes a Ludoya

  • Alexandre MATHIS7,5

    Pictures are posted on our public blog 100% boardgames : https://www.instagram.com/p/BvBfgyAD30-/ Comment are just below : FRENCH KERO : ce jeu plaît à des publics assez ciblés : garçons de 9/12 ans, adultes fans de Mad Max ou joueurs qui aiment les dés. Et il y en a ! Les fans de purs jeux stratégiques ne seront pas forcément séduits car KERO est un jeu au hasard très présent, des dés aux cartes. Soit on s’adapte comme on le peut, sous la pression du ⏳ sablier-camion, soit on tente d’améliorer certains dés quitte à les perdre…et quitte à refaire le plein ⛽(de temps) plus souvent ! Les dés produisent des ressources permettant d’acheter de l’essence,des cartes ou alors de placer des explorateurs. Kero est aussi un jeu de majorité : les territoires convoités des deux joueurs s’obtiennent en plaçant nos explorateurs dessus, à la fin d’une des 3 manches les joueurs majoritaires gagnent ces territoires. Divers bonus permettent d’arranger les choses quand le hasard est cruel ! KERO est un ainsi jeu fort original : pléthore de matériel pour un pour 2, une gestion du temps pour tenter de juguler le hasard, la recharge de temps ⌚?⏳contrôlée par l’autre joueur… j’avoue que je perds trop souvent à mon goût ? ce qui me laisse une impression de frustration d’avoir perdu à cause des dés….et l’envie d’y revenir à nouveau pour essayer de mieux gérer les combinaisons cartes/territoires. Un jeu ??superbement illustré où la stratégie cartes uniquement semble payante…mais quand l’autre truste les territoires, pas moyen de l’y laisser seul ! Un très bon 7.5/10 ! ???? ENGLISH KERO : i often loose at this eye-catching dice rolling/push your luck/majority game ! So i play it again to see if it’s only because i’m unlucky ? I think time factor pressure doesn’t allow you to think a lot about rolling again dices or not…maybe i would better roll again to get better cards or more explorers…Well, my son is my best partner at this game?, post apocalyptic theme is lovely rendered but may be a bit too present for some persons ? We found KERO to be a really original game : lot of components for a push your luck/majority game, randomness gestion by real-time playing and rolling dices ? again and again. We rate it 7.5/10 !

  • Garfield8,0

    #46 I really like the dice mechanism in combination with the sand timer. [c] Theme: :star::star::star::star: :nostar: <!-- size 7]Very good --> Gameplay: :star::star::star::nostar::nostar:<!-- size 7]Rolling dice and get cards for VPs and improving your dice results --> Interaction: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Not much, just sending recruits back --> Artwork: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]It fits the theme perfect --> Luck: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Rolling dice --> Strategy: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Not many strategies possible --> Components: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Perfect --> Play duration: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Quite easy, but more than in a 08/15 2player game --> Rules quality: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very good --> Setup time: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Takes a little bit for a 2player game of that size --> No downtime: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]1-3min but it‘s kind of interesting what the other player is rolling and watching the sand is getting less and less --> Replay value: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Random cards --> [/c]

  • SrCornelius7,0

    Local

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