Kinfire Chronicles: Night's Fall

2023 · Fantasia

Kinfire Chronicles: Night's Fall

Els jugadors formen un equip cooperatiu de sis Seekers únics que defensen la ciutat de Din’Lux i s’endinsen a les Nits sense estrelles contra una Foscor que s’escampa. La jugabilitat alterna entre l’aventura, batalles tàctiques en un mapa físic i l’exploració de la ciutat. Durant l’aventura, els jugadors resolen objectius girant cartes dels seus mazos personals; en les batalles, l’ordre de torns ve determinat per fitxes tretes d’una bossa del destí mentre els jugadors juguen cartes d’acció en el seu torn i cartes de reforç en els torns dels aliats per modificar el dany, el moviment o les re-rodatges. L’exploració permet als jugadors interactuar amb PNJ, comprar objectes i millorar els mazos entre missions. Les decisions i els dilemes morals que es prenen durant les missions afecten les recompenses i les opcions futures, i els fracassos influeixen en escenaris posteriors en lloc d’acabar directament la campanya.

Jugadors
1–4 millor amb 3
Durada
45–60 min
Edat
14+
Complexitat
2,7 / 5
7,7 a Ludoyades de 149,95 €AventuraMoviment per àreesJoc cooperatiuPoders variables dels jugadors

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
216
Partides registrades
39
Jugadors
1h 24m
Partida mitjana
34
En col·leccions
38
En llistes de desitjos
2
En preventa

7,7/10

de 13 ressenyes a Ludoya

  • the-fire-archmage-ninja6,0

    The art is great, the vibes are great, there's an interesting story in the shared world they're building with Kinfire products. Product build is high quality, and they built a great introductory sistem into the game when you read the rules as you play. It's well-built. Unfortunately, for all the production value, as games (including Kinfire Delve), they're kinda average. Specifically for Kinfire Chronicles, there are several design decisions that have prevented me from getting into the game with gusto. The combination of high damage from enemies and an absolutely random initiative turn with way too many tokens (15 tokens for enemies, 15 tokens for players) where you can easily get 3-5 enemy turns straight with no real way to defend yourself, makes it almost guaranteed to lose the game. It becomes a game of pure luck, and that's not great in a long term campaign. Let's put it this way: although the odds of getting a turn is 50%, that rarely happens. If you have an imbalance towards players, the battle is not rewarding and if it's the contrary, it is just unfair, there's no way to be able to resist high damage hits 4 times in a row, specially if a single character death defeats the whole party. It's of no consolation that over an infinite number of plays, you're going to average 50% of wins and losses, when the reality of the game is that no matter your build, the cards you've obtained, how much time you've invested into the game, nothing is going to prevent total party kill every time because of the randomness. Scenarios are too small. They're a series of one-page maps with very little useful movement involved. The maps in a book format hurts the game. Frankly, as a dungeoneering game, there are so many better games. Not as polished as this one for sure, but plain better games. Sword and Sorcery, or Chronicles of Dundragor are leagues ahead of Kinfire Chronicles in gameplay and the feeling of a campaign and character building. There's a great game inside Kinfire Chronicles, but they have to greatly reduce the randomness of the play. House ruling the initiative to accept at most two consecutive turns in either way improves this.

    Hi ha jugat 3 vegades

  • Sònia Martí9,0

    El lore, l'art, la producció està molt bé. L'experiència ha estat molt bona. Potser hi ha coses que ens deixa a la sort com el torn de jocs, és a dir, potser no tens l'oportunitat de donar-li cops al malvat perquè no surten fitxes de personatge o pots trigar perquè surten el del boss o les fitxes de l'altre. I sobretot... Jugar a 2! A vegades, també pot resultar líos on van les cartes de mercat. Però, en general, nosaltres que hem jugat a pocs jocs d'aquest tipus, ens ho hem passat molt bé i repetiriem. Diversió 4/5 · Interacció 4/5 · Atractiu 5/5 · Originalitat 4/5 · Rejugabilitat 4/5 · Accessibilitat 3/5

    Sense partides registrades

  • Rendan Laveriz7,0

    Misión 1 Mision 2 Mision 16 Mision 3 Mision 17 Mision 4 Mision 5 Mision 6 Mision 7 Mision 8 Misión 9 Mision 10 Mision 18 Mision 19 Mision 11 Mision 21 Mision 12 Mision 13 Mision 14 Mision 15

    Hi ha jugat 21 vegades

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

Quan he de fer una prova d’habilitat, com giro les cartes i què fan les cartes blanques/de buit?

Dona la volta al nombre de cartes superiors que demana la prova, mira-les i després descarta-les; fes servir la barra de colors del teu full de Buscador per veure quins colors són més probables. Les cartes blanques són comodins i poden comptar com a vermelles/verdes/blaves segons calgui, mentre que les cartes del buit (sense color) no tenen cap color. (Llibre de regles 3: Aventures, p. 5)

Què passa quan guanyo una carta d’Esgotament? Em perjudica en algun moment?

Col·loca les cartes Esgotades a la teva pila de descart; són pràcticament inútils en combat i romanen a la teva baralla fins que dorms en una fonda. Quan descartis la teva mà, pateix 1 punt de dany per cada carta Esgotada que descartis. (Llibre de regles 3: Aventures, p. 6)

Puc quedar-me amb 0 de salut mentre faig una aventura (i morir)?

No: no pots baixar a 0 de salut mentre aventures; si un dany inevitable et reduiria a 0, en lloc d’això la teva salut es redueix a 1. (Llibre de regles 3: Aventures, p. 6)

Com preparo i faig servir la bossa del Destí i les fitxes de Cercador?

Posa dins la bossa les dues fitxes de cor, les dues fitxes de remolí i les fitxes numerades de l’1 al 12; després, afegeix-hi 12 fitxes de Cercador, repartides equitativament entre els Cercadors amb què jugueu (p. ex., 4 fitxes cadascun per a 3 Cercadors). Guarda les fitxes de Cercador que no feu servir a les seves capses. (Llibre de regles 1: Com començar, pàg. 8–9)

Quan reomplo la mà i carrego/utilitzo la meva llanterna, i què passa si em quedo sense cartes?

Sempre que descartis la teva mà, robes una mà nova i carregues la teva llanterna (gira la llanterna al costat carregat), i una llanterna carregada es pot utilitzar com una carta d’acció; la reposició també es fa abans de les accions addicionals que atorguen les cartes. Si la teva baralla és buida quan robes, barreja la teva pila de descart per formar una baralla nova; només si tant la baralla com la pila de descart estan buides no pots robar. (Llibre de regles 2: Combat, pàg. 12–13)

Quins límits s’apliquen quan personalitzo la meva baralla de Cercador a la ciutat (mida de la baralla, kinfire, cartes instantànies)?

La teva baralla de Cercador ha de tenir 18 cartes (9 accions més els seus 9 impulsos vinculats), ha de complir els recomptes de colors del teu full de Cercador, i les cartes de Cercador úniques estan restringides a aquell Cercador. Pots afegir cartes amb un cost de kinfire només fins al nombre de fitxes de kinfire que tinguis, i la teva baralla no pot contenir més de tres cartes d’acció instantània. (Llibre de regles 4: Exploració de la ciutat, pàg. 4–5)

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Fulls de puntuació i ajudes de joc

  • Kit de partida completa
  • Kingsfire
Fes-los servir a la teva propera partida

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.