MegaCity: Oceania

2019 · Ciència-ficció

MegaCity: Oceania

Ambientat en plataformes flotants davant de la costa australiana l’any 2100, els jugadors assumeixen el paper d’arquitectes que dissenyen i construeixen gratacels per fer front a la superpoblació i a la pujada del nivell del mar. Els jugadors escullen contractes i recullen peces i elements de construcció, i després munten físicament les torres a la plataforma compartida fent servir la destresa i la planificació espacial. La puntuació prové dels contractes completats, dels premis als edificis més alts, de la uniformitat dels materials i dels monuments col·locats als parcs, mentre que les peces sobrants resten punts. Moltes accions es fan fora del torn, cosa que redueix l’espera mentre la ciutat creix de manera diferent a cada partida. El joc combina la construcció tàctil amb una estratègia lleugera i una competició per aconseguir punts.

Jugadors
2–4 millor amb 4
Durada
45–60 min
Edat
8+
Complexitat
1,8 / 5
5,9 a Ludoyades de 5,00 €Construcció de ciutatsAcció / DestresaCol·lecció de conjuntsMajoria/Influència d'àreaTauler modular

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
31
Partides registrades
54
Jugadors
45m 53s
Partida mitjana
57
En col·leccions
1
En llistes de desitjos
1
En preventa

5,9/10

de 9 ressenyes a Ludoya

  • Evan6,0

    In this game players are tasked with getting a contract, and a hexagon tile of a matching color. To complete the contract, they have to spend actions drawing plastic construction pieces from a bag. In between turns you build your structure on the hex, so that it meets the requirements on the contract card. This could mean that it has to be at least a certain height, or can not contain pieces of a particular color, or must contain a specific feature. The shapes are all very interestingly cut and create some modern looking sculptures when put together. Then the dexterity element of the game comes into play. Once your structure is done, you have to carefully slide it into the hex grid of previously built tiles. If any part of the structure falls, you have to stop and you lose the rest of your turn. Points come from the completed contracts, with some bonuses for placing your structures next to green park hexes, and for building with all one color of material. Like most dexterity games, a bunch of the scoring elements don't really make a ton of sense. The core enjoyment of the game however is in stacking the pieces. Since the pieces are plastic, unfortunately you do get some unexpected unsteadiness where the mold release points are, but that's largely unavoidable with this kind of manufacturing process. Just something you need to be aware of when you are building your structure. The city that develops over the course of the game is really something to behold. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★★☆☆ Raw enjoyment

    Primeres impressions · 2 partides

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.