Nuns on the Run

2010 · Humor

Nuns on the Run

Els jugadors assumeixen rols en un convent durant la nit: la majoria són novícies que es mouen sigil·losament pels passadissos per complir un desig secret, mentre que una o dues persones controlen l'abadessa o la priora, que patrullen a la recerca de males conductes. Les novícies es mouen en secret, indicant els seus moviments i ubicacions ocults mentre busquen claus, tresors o el lloc específic que els permet complir el seu desig, i després intenten tornar a la seva habitació sense ser descobertes. L'abadessa i la priora segueixen rutes de patrulla establertes, però poden desviar-se'n per perseguir o investigar sorolls i albiraments. Guanya el grup que completi el nombre requerit de desitjos i torni al llit, o bé els agents de patrulla si atrapen prou novícies.

Jugadors
2–8 millor amb 5
Durada
45–60 min
Edat
10+
Complexitat
2,1 / 5
6,9 a LudoyaFaroleigDeduccióMoviment punt a puntLlançament de dausLínia de visió

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
34
Partides registrades
40
Jugadors
1h 14m
Partida mitjana
17
En col·leccions
2
En llistes de desitjos

6,9/10

de 12 ressenyes a Ludoya

  • SirKappy6,1

    Fun 3/5 · Interaction 4/5 · Appeal 3/5 · Uniqueness 3/5 · Replayability 3/5 · Accessibility 2/5

    Primeres impressions · 1 partida

  • Benjamín Amorín7,0

    Fun hidden movement game. Great time!

    Sense partides registrades

  • Tom7,5

    Exciting game, most players really get into this very well. You do need a good guard player in order to keep things interesting and the game can sometimes end in an anti climax when someone 'suddenly' wins. We use a couple of house rules: - Randomize starting cells after players chose their color. This prevent players from using the same strategy over several games if they always start in the same spot. - Novices must start their turn in their cell with their secret wish in order to win. This prevents a player from running into their cell right in front of one of the nuns' nose. I have noticed that there is a problem with the game in that there is often one player that, by luck of his path and secret wish, is always out of the way of the nuns and wins the game running. Therefore I am considering adding the house rule to let novices make more noise when they pass a door. I hope this will make the hole the nuns leave a bit smaller. An alternative idea would be to force novices to count noise distance from the closest space they were to the nuns instead of from their end space.

    Hi ha jugat 5 vegades

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Fulls de puntuació i ajudes de joc

  • Kit de joc
Fes-los servir a la teva propera partida

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.