Licantropo: Prima Luce

2015 · Deducció

Licantropo: Prima Luce

Els jugadors reben rols ocults amb habilitats úniques i actuen simultàniament durant una única ronda ràpida de discussió i deducció al matí. Cada jugador utilitza el seu poder especial i les pistes compartides per deduir qui és un home llop; trobar un sol home llop és suficient perquè els vilatans guanyin. El set afegeix onze rols nous i es pot jugar sol amb 3–7 jugadors, o combinar-lo amb el joc original per ampliar el nombre de jugadors fins a deu.

Jugadors
3–10 millor amb 6
Durada
10 min
Edat
8+
Complexitat
1,4 / 5
7,6 a Ludoyades de 11,86 €Joc de festaJoc de cartesPoders variables dels jugadorsRols amb informació assimètricaJoc amb traïdor

On comprar-lo

Preus de botigues i còpies de segona mà, revisats cada dia.

Comparar tots els preus a Ludoya
Preu més baix, últims 12 mesos11,86 € – 11,99 €

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
76
Partides registrades
96
Jugadors
25m 19s
Partida mitjana
71
En col·leccions
7
En llistes de desitjos

7,6/10

de 9 ressenyes a Ludoya

  • moses8,3

    Combined into base game box.

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

El Sentinel pot col·locar un escut sobre les cartes del centre o sobre la seva pròpia carta, i què bloqueja realment l’escut?

El Sentinella pot col·locar una fitxa d’escut a la carta de qualsevol jugador excepte la seva, i no pot col·locar-la a les cartes del centre; una carta protegida no es pot mirar ni moure, ni pot rebre un artefacte, i impedeix que la Bruixa, el Lladre, el Borratxo i l’Insomne utilitzin o mirin aquella carta (i pot aturar l’efecte obligatori del Borratxo). (pàgina 2)

Quan el Llop Alfa intercanvia el Llop Centrat, pot intercanviar-lo amb un altre Llop o amb la seva pròpia carta?

El Llop Alfa ha d’intercanviar la carta de Llop del centre amb la carta de qualsevol altre jugador, però no pot intercanviar-la amb la seva pròpia carta ni amb la d’un altre Llop; l’intercanvi es fa sense mirar cap de les dues cartes. (pàgina 2)

Si el Curador o el Doble col·loca un artefacte a la meva carta, quan el miro i em canvia el rol o les habilitats?

Al final de la nit, qualsevol jugador que tingui un artefacte ha de mirar-lo immediatament en secret; les fitxes d’artefacte prevalen sobre la carta damunt la qual es col·loquen i poden canviar el teu rol i eliminar qualsevol poder especial o condició de victòria associats a la carta original. (pàgina 5)

Com i quan copia la Doppelgänger un altre rol, i es desperta més tard durant la nit quan li toca a aquell rol?

La Doppelgänger copia la carta que mira inicialment i realitza immediatament qualsevol acció nocturna immediata d’aquell rol (per a molts rols de Daybreak); i, depenent del rol que hagi copiat, pot tornar-se a despertar o no amb aquell rol més endavant. Alguns rols copiats fan que la Doppelgänger es desperti més tard (p. ex., Reveladora/Comissària), mentre que d’altres no. (pàgines 6–7)

Si el Revelador gira una carta de Llop Werewolf o del Curtidor, s’ha de deixar cap per amunt perquè tothom la pugui veure?

El Revelador pot girar cap carta d’un altre jugador perquè quedi cap per amunt, però si la carta revelada és un Home llop o el Curtidor, s’ha de tornar a girar cap per avall; el Revelador només gira una carta cap per amunt, encara que sigui un Home llop o el Curtidor. (pàgina 4)

Què fa el Guardaespatlles quan es compten els vots: qui mor realment si el Guardaespatlles assenyala qui ha rebut més vots?

Si el Guardaespatlles assenyala el jugador amb més vots, aquest jugador no pot morir; en comptes d’això, mor el jugador amb el següent nombre més alt de vots (com a mínim dos), i quan el Guardaespatlles és en joc, tots els jugadors han de girar immediatament les seves cartes després de la votació per comprovar-ho. (pàgina 4)

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.