La Resistencia: Ávalon

2012 · Espies / agents secrets

La Resistencia: Ávalon

Els jugadors assumeixen rols secrets com a membres de la cort d’Artús, dividits entre lleials servidors del Bé i agents ocults del Mal. Al llarg de diverses rondes, es proposen equips per emprendre missions; els jugadors discuteixen, acusen i voten per aprovar les tripulacions de la missió mentre les lleialtats ocultes determinen les seves decisions. Un jugador pot saber en secret les identitats d’alguns oponents i ha de guiar el grup sense revelar-se, mentre que els jugadors del Mal coordinen els sabotatges de les missions. La partida es resol mitjançant deducció social, votacions i el resultat de les missions al llarg de diverses rondes, amb compatibilitat opcional per combinar-lo amb conjunts relacionats.

Jugadors
5–10 millor amb 7
Durada
30 min
Edat
13+
Complexitat
1,7 / 5
7,3 a Ludoyades de 16,57 €Joc de festaMedievalJoc amb traïdorJoc en equipPoders variables dels jugadors

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
1.536
Partides registrades
1.077
Jugadors
22m 31s
Partida mitjana
289
En col·leccions
13
En llistes de desitjos
1
En preventa

7,3/10

de 118 ressenyes a Ludoya

  • Diversió10,0
  • Interacció10,0
  • Rejugabilitat10,0
  • Originalitat10,0
  • Atractiu10,0
  • Accessibilitat10,0
  • Jan Solo6,5

    Juego de roles ocultos en el que la Resistencia deberá completar al menos 3 de los 5 objetivos. Sencillo y divertido. Un clásico para grupos de 5 a 10 jugadores.

  • Mestremuten6,0

    Rating: 4/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

  • Javo7,0

    Clásico juego de roles ocultos. Funciona muy bien a cuantos más jugadores haya. Ofrece varios personajes extras para darle más variabilidad al juego.

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

If one player plays a Fail card, does the quest automatically fail?

A quest fails if one or more Fail cards are played; only exception is the 4th Quest in games of 7+ players, which requires at least two Fail cards to fail (page 5).

What happens if the team vote is tied?

A tied vote is treated as a rejection, the Leader passes clockwise and a new team is proposed; if five Teams are rejected in a row, Evil wins (page 4).

Who sees whose loyalty during setup — what does Merlin know and do Evil players know each other?

During setup the Leader runs the reveal script so that all Evil players see each other and Merlin is shown who the Evil players are; Merlin must keep that knowledge secret (page 2).

How many players are required on each Quest for different player counts?

Team sizes are given by the chart: for 5 players: 1st–5th = 2,3,2,3,3; 6 players = 2,3,4,3,4; 7 players = 2,3,3,4,4; 8 players = 3,4,4,5,5; 9 players = 3,4,4,5,5; 10 players = 3,4,4,5,5 (page 3).

If the Good team completes three successful Quests, can Evil still win?

Yes — after three successful Quests the Assassin names one player as Merlin; if the named player is Merlin, Evil wins, otherwise Good wins (page 6).

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Fulls de puntuació i ajudes de joc

  • Kit de juego
Fes-los servir a la teva propera partida

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.