Rivals for Catan

2010 · Construcció de ciutats

Rivals for Catan

Dos jugadors assumeixen el paper de prínceps que desenvolupen una província pròpia al llarg de diferents èpoques de Catan. Els jugadors tiren els daus per obtenir recursos, juguen cartes per construir assentaments, carreteres i ciutats, afegeixen ampliacions a les localitzacions i utilitzen cartes d’acció i d’esdeveniment per influir en totes dues províncies. El joc ofereix un mode introductori amb un conjunt de cartes més reduït i partides més curtes, a més de tres variants temàtiques que afegeixen cartes i interaccions pròpies de cada època; es poden combinar per jugar un duel més llarg. Una opció d’estil torneig permet als jugadors construir els seus propis malls abans de la partida per competir.

Jugadors
2
Durada
45–60 min
Edat
10+
Complexitat
2,3 / 5
6,9 a Ludoyades de 24,29 €Construcció de territorisMedievalLlançament de dausCursaGestió de la mà

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
111
Partides registrades
84
Jugadors
1h 5m
Partida mitjana
107
En col·leccions
4
En llistes de desitjos

6,9/10

de 30 ressenyes a Ludoya

  • Mestremuten7,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    Hi ha jugat 4 vegades

  • Guillermo Rodríguez5,0

    Players: 2. Time: 45-120 min

    Sense partides registrades

  • SrCornelius8,0

    (030) Los principes de Catan 2 jugadores

    Primeres impressions · 1 partida

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

Com emmagatzemo i faig el seguiment dels recursos a les meves cartes de regió? Què vol dir girar una carta de regió?

L’orientació d’una carta de regió indica quantes unitats d’aquest recurs tens (0–3); gira la carta 90° en sentit antihorari quan guanyis 1 recurs i 90° en sentit horari quan en gastis 1, i qualsevol recurs que superi 3 es perd (pàgina 3).

Quan comprovo la mida de la meva mà i què passa si tinc massa cartes o massa poques?

Al final del teu torn, comprova-ho: normalment pots tenir 3 cartes més 1 d’extra per cada punt de progrés (llibre); si en tens menys, robes fins al límit, i si en tens més, n’has de descartar fins al límit, retornant les cartes descartades al fons de les piles de roba (pàgina 10).

Puc millorar un assentament a ciutat immediatament, i quants espais de construcció addicionals em dona una ciutat?

Una ciutat s’ha de col·locar damunt d’un assentament existent (has de tenir un assentament per poder-lo millorar), i una ciutat val 2 PV i proporciona dos espais de construcció addicionals a sobre i dos a sota (per tant, més espais adjacents, incloent-hi l’adjacència diagonal) (pàgines 8–9).

Què passa primer quan tiro el dau d’esdeveniments: la producció o l’esdeveniment? I què passa amb un resultat de bandit?

Si el dau d’esdeveniments mostra el trèvol vermell (Bandit), resol l’atac del Bandit immediatament abans del dau de producció; si el símbol d’esdeveniment és negre, resol primer el dau de producció i després l’esdeveniment; un signe d’interrogació vol dir robar i resoldre una carta d’esdeveniment (pàgina 12).

Quina diferència hi ha entre el comerç normal i el comerç millorat, i com funciona el Vaixell Mercant Gran?

L’intercanvi normal és de 3:1 (paga tres recursos idèntics per un de la teva elecció), mentre que un vaixell mercant millora la proporció a 2:1 per al recurs indicat; el Vaixell Mercant Gran et permet intercanviar recursos produïts a la regió de l’esquerra o de la dreta (pots intercanviar des d’un costat o de l’altre, però no combinar-los, tot i que pots intercanviar els dos costats consecutivament) (pàgines 9, 19).

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.