Runebound (Third Edition)

2015 · Fantasia

Runebound (Third Edition)

Els jugadors assumeixen el paper d’un dels diversos herois que recorren un regne fantàstic per completar missions, explorar localitzacions i reunir habilitats i equipament. Dues campanyes basades en escenaris presenten amenaces diferents —una amenaça de no-morts o un senyor drac— i fan servir cartes d’aventura i d’història per modelar trobades i esdeveniments. Els herois evolucionen a través d’una baralla personalitzable d’habilitats i recursos, participen en combats tàctics i competeixen per superar l’objectiu de l’escenari abans que els herois rivals o el dolent del joc. El joc admet de dos a quatre jugadors i posa l’èmfasi en l’exploració, la progressió del personatge i els reptes narratius específics de cada escenari.

Jugadors
2–4 millor amb 2
Durada
120–180 min
Edat
14+
Complexitat
2,7 / 5
7,5 a LudoyaAventuraExploracióResolució de comprovació d'estadístiquesPunts d'accióRecollir i lliurar

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
160
Partides registrades
103
Jugadors
2h 24m
Partida mitjana
56
En col·leccions
5
En llistes de desitjos

7,5/10

de 32 ressenyes a Ludoya

  • Benjamín Amorín8,0

    Adventure Game based on Terrinoth, the world of Descent. Absolutely great and fun. It remidns me very much to Descent, but with less interaction between players, and also to Tales Of The Arabian Night, with the similar adventure feeling.

  • setropo7,5

    ECDE #8 Disfruté lo poco que jugué, me recordó a viejos tiempos: mecánicas sencillas, decisiones sin complicaciones; pero me gusta más tirar dados que lanzar tazos.

  • Andrey Batanov4,0

    I like the idea of the game, but its combat mechanics ruin everything. Boring game even with expansion packs.

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

Can I play this game solo?

Solo and cooperative play are available only with the Unbreakable Bonds expansion, which adds the required rules and components (page 1).

Do I have to spend a water terrain die to move out of a water hex?

No — you only need to spend a die that matches the terrain you are moving into; water dice are spent to move into a water hex or to cross a river, not to leave water (page 1).

Can I spend magical and physical damage at the same time?

No — each damage symbol type (magical vs. physical) is its own combat action and cannot be spent simultaneously (page 1).

When an ability allows me to recast a token, can I recast tokens I already spent?

No — you may only recast spent tokens if an ability explicitly refers to spent tokens; otherwise you cannot recast tokens you've already used (page 2).

Do villains use all seven combat tokens, including the master token?

Yes — villains count as master enemies and use the full set of seven combat tokens, including the master token (page 2).

What happens if I'm defeated by a card ability instead of taking damage in combat?

If a card ability defeats you, you take damage equal to your remaining health and must spend your next action to rest (page 2).

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.