Space Alert

2008 · Temps real

Space Alert

Els jugadors assumeixen el paper de la tripulació d’una petita nau estel·lar en missions curtes i cronometrades per escanejar sectors perillosos i tornar a l’hiperespai. Una pista d’àudio de 10 minuts anuncia amenaces i esdeveniments mentre fa de rellotge del joc. Durant la fase en temps real, l’equip assigna rols i coordina les accions: es mou entre estacions, distribueix energia, dispara les armes, llança míssils, desplega robots i gestiona intrusos o avaries. Els jugadors planifiquen i resolen les accions plegats per sobreviure a les naus entrants, els asteroides, els monstres i els problemes interns. El joc admet d’un a cinc jugadors, diversos nivells de dificultat i ofereix missions variables que conclouen amb una ràpida avaluació després de cada partida.

Jugadors
1–5 millor amb 5
Durada
30 min
Edat
12+
Complexitat
3 / 5
7,1 a Ludoyades de 40,50 €Ciència-ficcióElectrònicJoc cooperatiuMoviment per àreesJoc en solitari / Solitari

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
399
Partides registrades
181
Jugadors
26m 47s
Partida mitjana
80
En col·leccions
19
En llistes de desitjos

7,1/10

de 40 ressenyes a Ludoya

  • Guaskan6,0

    Dani

    Sense partides registrades

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

Puc canviar les meves accions planificades després d’haver col·locat les cartes?

Sí — pots canviar les cartes que has jugat en qualsevol moment abans d’acabar aquesta fase; un cop agafes les cartes de la fase següent, ja no pots canviar les accions planificades de la fase anterior (pàgina 2).

Si jugo una carta cap per avall o amb la fletxa equivocada, ho puc corregir?

Pots anunciar «Ups, he ensopegat» i fer l’acció que pretenies en lloc de la que has fet per error, però l’acció del teu proper torn es retarda (pàgina 4).

Què passa exactament quan una acció es retarda?

Una acció retardada es mou un torn més endavant, empenyent també qualsevol carta que ja ocupi aquell espai; això es propaga fins que es troba un espai buit o fins que una carta surt del teu darrer torn, cas en què aquella acció es perd (pàgina 4).

Si m’enlairo amb els interceptors (surto a l’espai), m’afecten les amenaces de la nau o un manteniment de l’ordinador fallit?

No: mentre ets a l’espai no ets en cap estació ni zona, de manera que els efectes de les amenaces que deixen fora de combat, retarden o afecten d’alguna altra manera els jugadors de la nau (incloses les demores del manteniment dels ordinadors) no se t’apliquen; els interceptors ataquen en el torn que t’enlaires i pots fer accions d’interceptor mentre ets a l’espai (pàgina 4).

Quant de dany pot rebre una zona abans que perdem la missió?

Cada zona té sis fitxes de dany; si n’has de robar una setena, la zona és destruïda i la tripulació perd immediatament la partida; el dany també redueix l’eficàcia del sistema tal com es descriu (pàgina 6).

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.