Spirit Island: Jagged Earth

2020 · Combat

Spirit Island: Jagged Earth

Els jugadors assumeixen el paper d’esperits poderosos de l’illa que resisteixen els invasors colonitzadors. Els nous esperits i els Aspectes opcionals canvien els poders innats i el creixement de cada esperit, cosa que permet als jugadors remodelar l’illa, invocar bèsties o col·laborar amb els Dahan nadius per repel·lir els assentaments. L’expansió afegeix nous escenaris, adversaris, taulers d’illa, cartes d’esdeveniment i de por, així com moltes cartes de poder i fitxes noves que amplien els sistemes del joc base. Durant la partida s’introdueixen nous perills, com ara les Terres Ermes, opcions i combinacions addicionals d’adversaris i regles per a més jugadors i configuracions d’illa dividida (Arxipèlag), tot plegat augmentant la varietat i els equilibris estratègics durant la partida.

Jugadors
1–6 millor amb 2
Durada
90–120 min
Edat
13+
Complexitat
4,5 / 5
9,2 a Ludoyades de 65,96 €Expansió per al joc baseFantasiaCol·lecció de conjuntsTauler modularJoc cooperatiu

On comprar-lo

Preus de botigues i còpies de segona mà, revisats cada dia.

Comparar tots els preus a Ludoya
Preu més baix, últims 12 mesos43,93 € – 74,95 €

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
141
Partides registrades
34
Jugadors
1h 25m
Partida mitjana
175
En col·leccions
9
En llistes de desitjos
2
En preventa

9,2/10

de 15 ressenyes a Ludoya

  • Jan Solo9,0

    (EXPANSIÓN) Brutal expansión con muchísimo contenido. Imprescindible si eres (como yo) fan de Spirit Island

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

Què fa exactament «Aïlla una terra»? Atura l’Exploració, l’Assalt o l’adjacència?

Aïlla impedeix que els Invasors Explorïn aquell territori i fa que no sigui una font d’Exploradors; també fa que el territori es consideri no adjacent per al moviment dels Invasors, tret que permetis deliberadament les adjacències per a una Acció determinada, i només dura durant el torn actual (no afecta les cascades de Plaga ni si un territori és Costaner). (p. 10)

Si alguna cosa «no participa en l’Estrall», què passa exactament: els Dahan encara es defensen o reben dany?

Qualsevol Invasor o Dahan que «no participa en l’Estrall» s’ignora durant el Pas d’Estrall i les Accions en aquella terra: no fa que la terra faci un Estrall, no infligeix ni rep Dany durant aquell Estrall i no compta per a les comprovacions relacionades amb l’Estrall. (p. 14)

Hi ha diverses cartes d’Invasors (o cap) en un espai del tauler d’Invasors: com les resolc i faig avançar?

Si un espai no té cap carta, aquest pas d’Invadint no fa res; si hi ha diverses cartes, resol cadascuna per separat (la carta que ha arribat primer —a baix de tot— es resol primer), i quan avanceu les cartes, totes es mouen juntes al següent espai. (p. 11)

Com funcionen els esdeveniments de tria que tenen l’“Ajuda de” d’un element? Poden els elements o les cartes pagar el cost?

Per a un cost d’«Ajudat per», cada Element coincident que tinguis en joc compta com a +1 d’Energia, descartar una Carta de Poder amb aquest Element compta com a +2, i Oblidar una carta així compta com a +4; aquestes només són contribucions per pagar el cost de l’Esdeveniment i no et donen Energia real, i cada Carta de Poder només es pot utilitzar per a un d’aquests bonificadors. (p. 13)

Com modifiquen els tokens de Conflicte i Terres ermes el dany? Se sumen o tenen algun moment d'aplicació especial?

La Lluita col·locada sobre un Invasor específic fa que aquest Invasor infligeixi exactament 0 de Dany la propera vegada que hagués d’infligir Dany als Dahan o a la terra (després, la Lluita es retira), i si s’hi aplicaria Dany augmentat a un Invasor amb Lluita, la Lluita el cancel·la segons les regles de temporització; les Terres Ermes afegeixen +1 de Dany per cada Terra Erma la primera vegada que cada Acció infligeix Dany als Invasors o als Dahan d’aquella terra (només una vegada per Acció i no si el Dany es redueix a 0). (p. 7–8)

Què compta com una «Acció» (i per què és important — per exemple, per a Badlands o per comprovar si es guanya o es perd)?

Una Acció és un conjunt agrupat d’instruccions, com ara un ús d’un Poder, el Saqueig/Construcció/Exploració d’una terra, o tot el que fa un Esdeveniment/Por, i molts efectes depenen de les Accions (comproves la Victòria/Derrota al final d’una Acció i coses com les bonificacions dels Erms o certs efectes dels Adversaris s’apliquen una vegada per Acció); tingues en compte l’excepció de «Cada»: «Cada Tauler/Jugador/Esperit/Terra» crea Accions separades per a cadascun. (p. 10, 24)

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.