Las Mil y una Noches

2009 · Fantasia

Las Mil y una Noches

Explora un món de llegendes àrabs com a heroi o heroïna a la recerca del destí i la fortuna. Els jugadors trien un personatge, una missió i unes habilitats, i es mouen pel tauler amb un moviment influït per la riquesa. Al final de cada moviment, un jugador roba una carta d’encontre i la resol tirant els daus i consultant les taules d’històries de la seva fitxa de personatge i d’un Llibre de Contes compartit. Els veïns influeixen en els resultats seleccionant quines opcions de la història s’utilitzen, creant escenes narratives col·laboratives i imprevisibles. Guanya el primer jugador que compleix la seva missió, mentre que el joc posa l’accent en els encontres que es desenvolupen, s’expliquen i es poden rejugar, extrets d’una gran col·lecció de contes.

Jugadors
2–6 millor amb 3
Durada
120 min
Edat
14+
Complexitat
2,2 / 5
6 a Ludoyades de 79,99 €ViatgeExploracióPoders variables dels jugadorsResolució de comprovació d'estadístiquesElecció narrativa / Paràgraf

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
116
Partides registrades
112
Jugadors
2h 29m
Partida mitjana
69
En col·leccions
12
En llistes de desitjos

6,0/10

de 34 ressenyes a Ludoya

  • Benjamín Amorín7,0

    Really Unique Adventure Board Game. A classic game that it's a mix between a RPG and an 'Choose Your Own Adventure Book' with Arabic Fantasy theme. Beautiful, surrealistic, and hyper funny! If there is much people playing can be very long, but with 3-4 players it's an awesome experience.

  • Evan3,5

    You build a rudimentary character and then move around the board having adventures. The "goal" of the game is to get 20 points in some combination of points and then make it back to the city at the center of the board. For your own sanity, ignore scoring other than as an end game timer. The real goal of the game is to just have a wonderful time seeing where everyone's stories take them. It's less of a "game" and more of a giant multiplayer choose your own adventure book, where each encounter gives you 5 or 10 different ways you can react to the situation. Sometimes, it can be a little ambiguous as to what you chose to do at any point, for example, I had an encounter with "Dark Creatures" and I looked at my options and saw I could pick "Aid". I was thinking this would be 'aid the dark creatures' but as it happens when the book was read I had actually chosen to aid the previously unmentioned victims of said dark creatures for which I was rewarded handsomely. Still fun, but maybe a little confusing. Another example was we had a player who encountered a small treasure. He was like, sure I'll take it, and chose "take". This lead to the book describing a scene of thievery that the player had not really intended. Despite this, everyone had a marvelous time getting into the stories that unfolded. Player's only real complaint was that with 6, the time between turns was a little too long.

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

Quan trio les meves habilitats inicials i quantes en rebo?

Tria les teves habilitats inicials durant la preparació, tal com es descriu a la secció de preparació/inici de la partida; segueix els passos de selecció que s’hi indiquen per agafar el nombre correcte d’habilitats per al teu personatge (pàgina 3).

Trio una reacció abans de llegir el paràgraf del resultat de la trobada o després de tirar el dau del Destí?

Tries la teva reacció de la matriu de reaccions de la trobada com a part de la resolució de la trobada, després tires el Dau del Destí i llegeixes el paràgraf de resultat corresponent per veure’n el desenllaç (pàgines 5–6).

Què vol dir la paraula «altres» quan apareix en un paràgraf de resultats?

El reglament defineix com cal interpretar «altres» als paràgrafs de resultats: utilitza el context del paràgraf per aplicar «altres» a qualsevol objectiu o objecte que no s’hi esmenti explícitament, seguint les indicacions per resoldre referències ambigües (pàgina 7).

Puc vendre immediatament els tresors per obtenir riquesa, i com es mou la riquesa?

Pots vendre tresors d’acord amb les regles sobre la riquesa i la venda de tresors; el procediment per vendre i com es mouen les fitxes de riquesa s’expliquen a la secció de riquesa, i les taxes de moviment de la riquesa es detallen a l’apartat de moviment/riquesa del tauler (pàgines 8 i 4).

Què passa si el meu personatge mor? Quedo fora de la partida?

La mort i les seves conseqüències es gestionen mitjançant les regles de mort; consulta la secció de la mort per veure el procediment exacte i com la mort afecta l’estat de la teva partida i qualsevol condició de final de partida (pàgina 8).

Com funcionen els Llocs de Poder i canvien el moviment?

Els Llocs de Poder són ubicacions especials amb efectes explicats a la secció de moviment/Llocs de Poder; els seus efectes específics i qualsevol interacció amb el moviment normal es descriuen a les regles de moviment (pàgina 4).

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.