
2014 · Econòmic
Viticulture: Complete Collector's Edition
Un conjunt de col·leccionista de dues caixes combina el joc base de col·locació de treballadors de la vinya i la seva gran expansió en una sola edició empaquetada, amb il·lustració diferent i dos compartiments a mida. Els jugadors gestionen una vinya, assignen treballadors per fer accions com plantar ceps, collir raïm, construir estructures, contractar especialistes i elaborar vi, mentre equilibren els diners, els visitants i el moment a través de torns estacionals. L’expansió hi afegeix noves cartes de localització, ordre de torns de despertador, edificis ampliats, projectes especials i variants per a un jugador i multijugador que aprofundeixen l’estratègia i la variabilitat. Els components i la preparació mantenen el joc base i l’expansió separats físicament però jugables junts com una experiència integrada.
- Jugadors
- 1–6 millor amb 3
- Durada
- 45–90 min
- Edat
- 14+
- Complexitat
- 3,3 / 5
Sobre el joc
- Publisher
Expansions
Veure-les a Ludoya
Viticulture: Visitantes del páramo2017
Viticulture: Visitantes del valle del Rin2018
Viticulture World: Expansión Cooperativa2022
Viticulture: Bordeaux
Viticulture World: Continente para la primera partida (Pack de cartas promocionales)2022
Tuscany: Promos trabajadores especiales2017
Viticulture: Formaggio Expansion2013A les taules de Ludoya
Totes les estadístiques a Ludoya- 13
- Partides registrades
- 8
- Jugadors
- 3h
- Partida mitjana
- 10
- En col·leccions
7,2/10
d'1 ressenya a Ludoya
Evan7,2 This game is a great worker placement game, but a lot of the expansion materials are a must have for the game to sing. The goal of the game is to use your workers on the central board, to plant vines, harvest grapes, make wines and then sell those wines for points. There are many upgrade paths on your player board, allowing you to enhance certain actions or create action spaces that only you can take. Each action has a limited number of worker spots, but each player has one larger worker, who can take any action even if it's full. In addition to that, each game everyone has the option of hiring two different workers who each have their own special ability. One of the fascinating elements of the game is that rounds are resolved in four seasons. In season one, you can only place into the first region of action spots. In season 2, only the second region, and so on. However, workers only return to you at the end of the year, so you have to plan your moves carefully, keeping in mind the turn order for that round. The player who is first to pass in winter, gets to pick their next turn order first. The game has a ton of smoothly integrated extra elements including two types of action cards, asymmetrical starts and a simple area majority sideboard for extra endgame points and immediate secondary benefits. Gameplay is smooth with interesting choices, but not a lot of analysis paralysis. It only suffers a little in terms of the different levels of usefulness in cards from the same deck. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★★☆☆ Raw enjoyment
Gratis, al web, Android i iOS
Juga a Viticulture: Complete Collector's Edition amb Ludoya
- Tingues-lo a la teva col·leccióControla la teva còpia i les seves expansions, deixa-la als amics o posa-la a la teva llista de desitjos i t'avisarem quan baixi de preu.Afegir-lo a la teva col·lecció
- Registra cada partidaPuntuacions, guanyadors, temporitzadors i fotos, i després les teves estadístiques: percentatge de victòries, nombre de jugadors preferit, millor puntuació.Registrar una partida
- Puntua sense paperFes servir els fulls de puntuació i les ajudes de joc de la comunitat, i deixa que Ludoya sumi els punts.Buscar fulls de puntuació
- Troba gent amb qui jugar-hiClubs, nits de jocs i esdeveniments a prop teu que porten aquest joc a la taula.Veure esdeveniments
Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.






















