Una sessió en directe és on passa l’acció — configura el teu joc, juga per rondes, registra les puntuacions i captura el moment amb fotos i comentaris. Tot es sincronitza en temps real als dispositius de tots els jugadors.
Una sessió en directe i una partida de registre ràpid són el mateix objecte de partida subjacent. Una sessió en directe és simplement la manera interactiva i multijugador d’emplenar-lo mentre el joc està en marxa — tot el que registris aquí acaba al teu historial de partides com una partida normal.
El cicle de vida de la partida

Cada sessió passa per quatre etapes:
Preparació
Prepara el teu joc. Selecciona un joc del catàleg, afegeix jugadors, estableix l’ordre dels jugadors, crea equips opcionalment i tria un Kit de joc per a una puntuació estructurada. Un cop iniciïs la partida, entres en l’acció.
Joc
Avança per torns i rondes fent servir el temporitzador i la navegació de torns. L’aplicació mostra a qui li toca i de quant temps disposa. Fes servir la calculadora per a càlculs ràpids, fes fotos del tauler i anota comentaris a mesura que es produeixin moments memorables.
Puntuació
Omple el full de puntuació — ja sigui amb un Kit de joc (categories sumades automàticament) o manualment. Marca els guanyadors per puntuació més alta/baixa o selecciona manualment el guanyador. Les puntuacions dels equips s’agreguen automàticament.
Finalitzat
La sessió s’ha acabat i es desa automàticament al teu historial de partides. Has detectat un error just en acabar? Pots tornar a la puntuació durant unes hores després que acabi la partida. Passat aquest temps, la partida continua sent editable — només que a través del diàleg d’edició normal en lloc de la pantalla de puntuació en directe.
Reprèn les sessions desades
Has tancat l'app per accident a mitja partida? Cap problema. La teva sessió en curs queda desada. Obre-la des de les teves sessions recents o cerca-la — reprendràs exactament on ho vas deixar.
Configura la teva sessió
Tria el teu joc
Comença triant un joc del catàleg. Aquí tens tots els jocs de la teva Col·lecció, i a més pots cercar qualsevol cosa.
Afegeix jugadors
Cerca usuaris de Ludoya pel nom, o escriu un nom que no sigui a Ludoya per crear un jugador propi — un registre lleuger que conservaràs i reutilitzaràs a cada futura nit de jocs. Aquests jugadors desats es troben a Configuració → Jugadors, on pots fusionar duplicats i, més endavant, enllaçar-ne un a un compte real de Ludoya quan el teu amic finalment es registri, traspassant-li tot l'historial compartit. Vas amb presses? Afegeix marcadors de posició anònims i aclareix després qui era qui.

Estableix l'ordre dels jugadors

Tria com organitzar els torns:
- Manual: Arrossega els jugadors a l'ordre que prefereixis
- Barreja: Aleatoritza tot l'ordre
- Rota: Mantén la posició relativa de tothom, però tria a l'atzar un jugador perquè comenci (disponible amb tres o més jugadors)
- Toca: En un telèfon o una tauleta, tothom posa un dit a la pantalla alhora i Ludoya n'escull un a l'atzar — la manera més justa de decidir qui comença
Crea equips (opcional)
Agrupa els jugadors en equips amb nom i colors. Les puntuacions dels equips s'agreguen automàticament en puntuar.
Selecciona un kit de joc
Tria un assistent (o omet aquest pas). Els kits de joc proporcionen llistes de comprovació de preparació, passos de ronda i fulls de puntuació estructurats adaptats al teu joc. Consulta Kits de joc per obtenir més detalls.
Temporitzadors
Els temporitzadors fan que el joc flueixi sense alentir-lo. Cada sessió té un rellotge en marxa per al temps total de la partida; la resta és opcional i s'activa des de la icona d'engranatge del temporitzador, que obre la Configuració del temporitzador.
Temporitzadors per jugador

Activa els Temporitzadors de jugador i cada jugador tindrà el seu propi panell que mostra el seu temps de torn actual i — entre parèntesis — el seu total acumulat al llarg de tots els seus torns fins ara. Toca el panell d'un jugador per cedir-li el torn: el seu temporitzador de torn comença a comptar, el seu total augmenta i es pausa el temporitzador del jugador que estava actiu. El panell del jugador actiu es ressalta perquè tothom vegi a cop d'ull de qui és el torn.
Els temporitzadors de jugador estan desactivats tret que els activis, així una partida informal es manté neta.
Temporitzadors concurrents
Dins dels Temporitzadors de jugador hi ha els Temporitzadors concurrents, que permeten que els rellotges de diversos jugadors funcionin alhora — per a jocs amb selecció simultània d'accions, fases en temps real o qualsevol moment en què més d'una persona estigui a contrarellotge.
Límits de temps
Terreny de rellotge d'escacs, per a quan algú sempre s'eternitza:
- Tota la partida — un límit per a tota la sessió
- Per jugador — quant temps total té cada jugador
- Per torn — quant pot durar un sol torn
Els límits per jugador i per torn requereixen activar els Temporitzadors de jugador. Quan algú sobrepassa el seu límit, l'aplicació ho deixa ben clar.
Canvi de torns
- Toca el panell de qualsevol jugador per cedir-li el torn directament — no cal recórrer l'ordre
- Usa els botons Anterior i Següent a la part inferior per moure el jugador actiu enrere o endavant en l'ordre actual de jugadors
- Això també et permet retrocedir si algú necessita repetir, o avançar si un jugador acaba de seguida
Puntuació
Selecciona un kit de joc per a una puntuació estructurada

Si durant la configuració vas triar un kit de joc, el full de puntuació apareix amb totes les seves categories — només cal omplir els valors. L'aplicació suma automàticament la puntuació de cada jugador.
Introdueix desglossaments per jugador
Escriu les puntuacions a cada categoria per a cada jugador. Els totals instantanis es mostren a la part inferior.
Marca els guanyadors
Deixa que l'aplicació triï el guanyador (puntuació més alta o més baixa, segons el joc), o selecciona manualment qui ha guanyat si les puntuacions no ho diuen tot.
Puntuació per equips
Les puntuacions d'equip s'agreguen automàticament a partir de les puntuacions dels seus membres. Si fas servir equips, els resultats finals mostren tant els totals per jugador com per equip.
Calculadora integrada a l'aplicació
Toca qualsevol camp de puntuació i un teclat llisca cap amunt des de la part inferior de la pantalla. És una calculadora de veritat, no només un teclat numèric — escriu 12+3×5 i ho calcula correctament, respectant l'ordre de les operacions, de manera que pots introduir una ronda tal com la diries en veu alta en lloc de fer tu els càlculs.
Les tecles ↑ i ↓ et mouen entre els jugadors sense tancar el teclat, cosa que fa que puntuar una taula sencera sigui ràpid.
No és només per a sessions en directe — el mateix teclat apareix allà on introdueixis puntuacions, inclosa una partida que registris després.
Captura el moment
Publica fotos
Fes fotos de l'estat del tauler, del moment de la victòria, de les reaccions dels teus amics — qualsevol cosa que valgui la pena recordar. Les fotos s'adjunten a la sessió i apareixen en una línia de temps.
Escriu comentaris
Afegeix context a la sessió. "Remuntada èpica de Jordan!" o "La millor discussió de regles de la història." Els comentaris es sincronitzen entre tots els jugadors actius.
Indica que t'agrada i respon
Reacciona als comentaris i a les fotos dels altres jugadors. La interacció es produeix en temps real als dispositius compartits.
Comparteix la sessió
Genera un enllaç per compartir, desa la sessió com a imatge o crea un codi QR. Qualsevol amb l'enllaç pot veure els detalls de la sessió.
Permisos & historial d'edicions
Edició concurrent en temps real — Tothom a la taula
Una sessió en directe és, fonamentalment, multijugador i en temps real: cada participant té permisos d'edició complets per defecte i totes les edicions es transmeten en directe als dispositius de la resta. Dos jugadors poden omplir les seves pròpies columnes del full de puntuació alhora, un tercer pot ajustar el temporitzador de torns, i un quart pot fer una foto — i tothom veu cada canvi a l'instant en què passa.
Això és el que fa que les sessions en directe destaquin per a l'emplenament col·laboratiu del full de puntuació: en lloc que una sola persona s'encorbi sobre una tauleta demanant números a tothom, cada jugador introdueix els seus propis resultats al seu propi telèfon mentre la sessió es manté sincronitzada per a tota la taula. Sense haver d'actualitzar, sense el coll d'ampolla de "qui té el dispositiu?".
Si necessites un control més estricte, el creador de la sessió pot restringir l'edició (p. ex., només el creador) durant la configuració o a mitja sessió.
Edició després que acabi la sessió
Les partides continuen sent editables fins i tot després de marcar la sessió com a finalitzada i desar-la a l'historial de partides. Si detectes una puntuació incorrecta o t'oblides de marcar un guanyador, hi pots tornar i corregir-ho més tard.
Historial d'edicions & notificacions
Cada canvi en una sessió — en directe o després de finalitzar — es registra:
- Es manté un historial d'edicions complet a la partida, perquè puguis veure qui ha canviat què i quan
- Es notifica a tots els participants quan s'edita una partida, perquè no canviï res a l'esquena de ningú
- Això manté les puntuacions fiables per a les estadístiques, els perfils de jugadors i les classificacions de grup, alhora que permet correccions honestes