Una sessió en directe és on passa l'acció — configura el teu joc, juga per rondes, registra les puntuacions i captura el moment amb fotos i comentaris. Tot es sincronitza en temps real als dispositius de tots els jugadors.
Una sessió en directe i una partida de registre ràpid són el mateix objecte de partida subjacent. Una sessió en directe és simplement la manera interactiva i multijugador d'emplenar-lo mentre el joc està en marxa — tot el que registris aquí acaba al teu historial de partides com una partida normal.
Una taula, una pantalla
Toca Jugar, tria el joc i tria Ara o Ja jugada a la part de dalt del diàleg. Ludoya recorda quin vas fer servir l'última vegada. Ara obre la taula; Ja jugada et porta directe al resultat d'una partida que ja ha passat. La gent de la teva última taula d'avui ja hi és asseguda, amb el seu lloc i la seva comunitat, així que la segona partida de la nit són dos tocs.
A partir d'aquí, la preparació, el joc i la puntuació són una sola taula a pantalla completa amb una sola barra: d'on véns, què és això i l'únic pas endavant (Començar, Puntuar, Finalitzar). Tot el que pot portar una partida és a la taula com una etiqueta: el kit i els seus passos de preparació, l'assistent d'IA, els jugadors, el seu ordre i el temporitzador. Les expansions, el lloc, les notes i qui pot veure la partida són a un toc, i es desen a mesura que els toques.
Començar una partida programada obre la seva taula amb la gent que va dir que venia. Diverses partides alhora? La banda de dalt de l'app llista totes les partides en curs, amb què està fent cadascuna i des de quan. Una taula que ningú no ha tancat atura el seu rellotge tota sola.
El cicle de vida de la partida

Cada sessió passa per quatre etapes:
Preparació
Prepara el teu joc. Selecciona un joc del catàleg, afegeix jugadors, estableix l'ordre dels jugadors, crea equips opcionalment i tria un Kit de joc per a una puntuació estructurada. Un cop iniciïs la partida, entres en l'acció.
Joc
Avança per torns i rondes fent servir el temporitzador i la navegació de torns. L'aplicació mostra a qui li toca i de quant temps disposa. Fes servir la calculadora per a càlculs ràpids, fes fotos del tauler i anota comentaris a mesura que es produeixin moments memorables.
Puntuació
Cada jugador té una columna del full de puntuació: escriu cada puntuació, i la Posició i la corona la segueixen. Per posar les posicions a mà, toca la posició d'un jugador (#) i tria'n una: canvia-la amb qui la tenia o comparteix-la si hi ha empat. Una taula cooperativa respon Victòria o Derrota junta, els equips tenen una columna cadascun, i els jugadors que no estaven a la lluita es poden deixar fora. Amb un Kit de joc, el full té una fila per a cada categoria del kit i les suma. Pots acabar sense llocs quan ningú no recorda qui va guanyar.
Finalitzat
La sessió s'ha acabat i s'ha desat al teu historial de partides automàticament. Veus un error just en acabar? Tornar a la puntuació, al menú de la partida (⋮), la reobre durant sis hores després que acabi. Més tard, la partida continua sent editable, però amb el diàleg d'edició normal en lloc de la pantalla de puntuació en directe.
Reprèn les sessions desades
Has tancat l'app sense voler a mitja partida? Cap problema. La teva sessió en curs està desada, i Partida en curs, a dalt de tot de l'app, t'hi porta directament: continues just on ho havies deixat.
Configura la teva sessió
Tria el teu joc
Comença triant un joc del catàleg. Aquí tens tots els jocs de la teva Col·lecció, i a més pots cercar qualsevol cosa.
Afegeix jugadors
Cerca usuaris de Ludoya pel nom, o escriu un nom que no sigui a Ludoya per crear un jugador propi — un registre lleuger que conservaràs i reutilitzaràs a cada futura quedada de jocs. Aquests jugadors desats es troben a Configuració → Jugadors, on pots fusionar duplicats i, més endavant, enllaçar-ne un a un compte real de Ludoya quan el teu amic finalment es registri, traspassant-li tot l'historial compartit. Vas amb presses? Afegeix marcadors de posició anònims i aclareix després qui era qui.
Tothom pot tenir un color preferit, un dels colors de jugador de l'app: el teu a Editar el perfil, el d'un jugador desat a Configuració → Jugadors (obre el jugador i tria'l). Un jugador desat vinculat a un compte i sense color propi pren el del compte. Quan tries els jugadors d'una partida d'un joc el Kit de joc del qual té colors de jugador, i algú de la taula té un preferit, tothom qui no té color en rep un dels colors del kit en Desar: primer els preferits, aparellats per to, i dos jugadors amb el mateix color preferit mai no acaben compartint-lo (qui s'ha afegit primer se'l queda i l'altre rep el color lliure més semblant al seu). Un color ja posat, a mà o abans, no es canvia mai, i qui s'afegeix després també en rep un de lliure. Un joc sense colors al kit no reparteix mai colors de seient, perquè molts no tenen colors amb què jugar (Codenames, Just One), però igualment pots triar-ne un a mà per a cada seient, allà mateix o a les dades del jugador. Si comences una partida des de les eines de taula, el teu seient pren el color del kit més semblant al teu preferit. Una partida els seients de la qual no van rebre mai colors (registrada de pressa, o abans que en triessis un) et continua mostrant amb el teu a la seva fulla de puntuació (tret que algú anterior de la taula ja el mostri), i la capçalera del teu perfil el llueix sempre que no hagis pujat una foto de portada.

Estableix l'ordre dels jugadors

Tria com organitzar els torns:
- Manual: Arrossega els jugadors a l'ordre que prefereixis
- Barreja: Aleatoritza tot l'ordre
- Rota: Mantén la posició relativa de tothom, però tria a l'atzar un jugador perquè comenci (disponible amb tres o més jugadors)
- Toca: En un telèfon o una tauleta, tothom posa un dit a la pantalla alhora i Ludoya n'escull un a l'atzar — la manera més justa de decidir qui comença
Crea equips (opcional)
Agrupa els jugadors en equips amb nom, fins a deu. Qui no juga en cap equip, com un màster, va a Sense equip. Després cada equip puntua com un de sol.
Selecciona un kit de joc
Tria un assistent (o omet aquest pas). Els kits de joc proporcionen llistes de comprovació de preparació, passos de ronda i fulls de puntuació estructurats adaptats al teu joc. Consulta Kits de joc per obtenir més detalls.
Temporitzadors
Els temporitzadors fan que el joc flueixi sense alentir-lo. Cada sessió té un rellotge en marxa per al temps total de la partida, i la pantalla es manté encesa mentre corre. La resta és opcional i s'activa des del menú del temporitzador: Configuració del temporitzador, Fixar el temps de joc i Reiniciar els temporitzadors. Pots deixar els temporitzadors preparats abans de prémer Començar, així un límit de 45 minuts compta des del primer torn. Cada interruptor de la configuració diu què fa, els límits vénen amb valors predefinits i una opció Personalitzat, i el so d'avís es pot apagar a tots els dispositius alhora.
Temporitzadors per jugador

Activa els Temporitzadors de jugador i cada jugador tindrà el seu propi panell que mostra el seu temps de torn actual i — entre parèntesis — el seu total acumulat al llarg de tots els seus torns fins ara. Toca el panell d'un jugador per cedir-li el torn: el seu temporitzador de torn comença a comptar, el seu total augmenta i es pausa el temporitzador del jugador que estava actiu. El panell del jugador actiu es ressalta perquè tothom vegi a cop d'ull de qui és el torn.
Els temporitzadors de jugador estan desactivats tret que els activis, així una partida informal es manté neta.
Temporitzadors concurrents
Dins dels Temporitzadors de jugador hi ha els Temporitzadors concurrents, que permeten que els rellotges de diversos jugadors funcionin alhora — per a jocs amb selecció simultània d'accions, fases en temps real o qualsevol moment en què més d'una persona estigui a contrarellotge.
Límits de temps
Terreny de rellotge d'escacs, per a quan algú sempre s'eternitza:
- Tota la partida — un límit per a tota la sessió
- Per jugador — quant temps total té cada jugador
- Per torn — quant pot durar un sol torn
Els límits per jugador i per torn requereixen activar els Temporitzadors de jugador. Quan algú sobrepassa el seu límit, l'aplicació ho deixa ben clar.
Canvi de torns
- Toca el panell de qualsevol jugador per cedir-li el torn directament — no cal recórrer l'ordre
- Usa els botons Anterior i Següent a la part inferior per moure el jugador actiu enrere o endavant en l'ordre actual de jugadors
- Això també et permet retrocedir si algú necessita repetir, o avançar si un jugador acaba de seguida
Puntuació
Selecciona un kit de joc per a una puntuació estructurada

Si durant la configuració vas triar un kit de joc, el full de puntuació apareix amb totes les seves categories — només cal omplir els valors. L'aplicació suma automàticament la puntuació de cada jugador.
Introdueix desglossaments per jugador
Escriu les puntuacions a cada categoria per a cada jugador. Els totals instantanis es mostren a la part inferior.
Marca els guanyadors
Deixa que l'aplicació triï el guanyador (puntuació més alta o més baixa, segons el joc), o selecciona manualment qui ha guanyat si les puntuacions no ho diuen tot.
Puntuació per equips
Amb equips, cada equip té una columna del full i una puntuació, i els seus jugadors comparteixen la posició de l'equip.
Calculadora integrada a l'aplicació
Toca qualsevol camp de puntuació i un teclat llisca cap amunt des de la part inferior de la pantalla. És una calculadora de veritat, no només un teclat numèric — escriu 12+3×5 i ho calcula correctament, respectant l'ordre de les operacions, de manera que pots introduir una ronda tal com la diries en veu alta en lloc de fer tu els càlculs.
Les tecles ↑ i ↓ et mouen entre els jugadors sense tancar el teclat, cosa que fa que puntuar una taula sencera sigui ràpid.
Llegeix les puntuacions tal com les escriu la gent: decimals, amb punt o amb coma (7,5), números negatius i parèntesis. La tecla del costat del 0 escriu el separador decimal del teu idioma, = mostra quant dona el compte abans de passar al següent, ± canvia el signe de tot el resultat, i la divisió arrodoneix cap avall, que és com compten les regles del tipus "un punt per cada tres monedes".
No és només per a sessions en directe — el mateix teclat apareix allà on introdueixis puntuacions, inclosa una partida que registris després.
Captura el moment
Escriu una publicació
Quan la partida estigui desada, fes servir Escriure publicació a la partida: unes paraules («Remuntada èpica d'en Jordi!») i fotos del tauler, el moment de la victòria, les cares dels teus amics. Arriba al feed dels teus seguidors amb la partida adjunta, i la gent hi fa m'agrada i la comenta com qualsevol publicació. Edita la publicació canvia el text o les fotos més tard.
Afegeix fotos de la taula
A la pàgina d'una partida desada, sota Escriure publicació, Afegir fotos de la taula obre les teves fotos (o la càmera, al mòbil). El que triïs va a la publicació de la partida, a punt per Publicar, amb unes paraules si vols. També funciona dies després, per a una partida que vas registrar sense fotos. Quan la partida ja en té alguna, Afegir més fotos apareix a sota.
Comparteix la sessió
Des del menú de la partida (⋮), Compartir et dona un enllaç, un enllaç copiat, una imatge del resultat o un codi QR. Qualsevol persona amb l'enllaç pot veure la partida.
Permisos & historial d'edicions
Edició concurrent en temps real — Tothom a la taula
Una sessió en directe és, en essència, multijugador i en temps real: els usuaris de Ludoya que asseus al principi poden editar tota la partida, i tots els canvis arriben en directe al dispositiu dels altres. Dos jugadors poden omplir les seves columnes del full de puntuació alhora, un tercer pot ajustar el temporitzador i un quart pot fer una foto, i tothom veu cada canvi a l'instant.
Això és el que fa que les sessions en directe destaquin per a l'emplenament col·laboratiu del full de puntuació: en lloc que una sola persona s'encorbi sobre una tauleta demanant números a tothom, cada jugador introdueix els seus propis resultats al seu propi telèfon mentre la sessió es manté sincronitzada per a tota la taula. Sense haver d'actualitzar, sense el coll d'ampolla de "qui té el dispositiu?".
Si necessites més control, obre un jugador i fixa els seus Permisos d'edició: Només veure, Editar la puntuació pròpia o Accés complet. Algú afegit amb la partida ja en marxa pot editar la seva pròpia puntuació.
Edició després que acabi la sessió
Les partides continuen sent editables fins i tot després de marcar la sessió com a finalitzada i desar-la a l'historial de partides. Si detectes una puntuació incorrecta o t'oblides de marcar un guanyador, hi pots tornar i corregir-ho més tard.
Historial d'edicions
Cada canvi en una sessió, en directe o després d'acabar, queda registrat. Veure historial, al menú de la partida (⋮), mostra qui va canviar què i quan, així que res no canvia d'amagat de ningú. Això manté fiables les puntuacions per a les estadístiques, els perfils de jugador i les classificacions de grup, sense impedir les correccions honestes.