Covenants

1990 · Suplement (pravidla/možnosti pro vylepšení partie)

Covenants

This supplement provides rules for creating and developing covenants, the central settings of an Ars Magica saga. It examines the four seasons of a covenant’s life—Spring, Summer, Autumn, and Winter—and includes four detailed examples: a chaotic covenant in a faerie forest, a noble fiefdom filled with intrigue, a formidable mountain stronghold with a vast library, and a strange domain drifting away from normal time.

Hráči
0
Založeno na popisu (důraz na příběh spíše než na kostky)Založeno na atributech/statistikách (STR, CON, PER atd.)Založeno na rysech/aspektech (osobnost ovlivňuje průběh hry)

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.