On the Matter of Breaking Curses, Hexes, and Other Maledictions

2027 · V reálném čase

On the Matter of Breaking Curses, Hexes, and Other Maledictions

Players work together to break a curse by counting in turn, replacing certain numbers with specified words or gestures. Each round adds instructions for the count; three mistakes cause the ritual to fail. Ten chapters introduce increasingly difficult maledictions.

Hráči
3–10 nejlépe pro 10
Věk
8+
Party hraRozpoznávání vzorůV reálném čase

Kde koupit

Ceny v obchodech a výtisky z druhé ruky, kontrolované každý den.

Porovnat všechny ceny v Ludoya

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.