Zark City

2008 · Budování území

Zark City

Players build an evolving gameboard from playing cards, placing new cards as the layout develops. Icehouse pyramids mark control of individual cards. The objective is to control a connected group of three cards that forms either a three-of-a-kind or a suited trio, such as a three-card straight flush.

Hráči
2–5 nejlépe pro 4
Herní doba
30 min
Složitost
2,3 / 5
Karetní hraAbstraktní strategieUmisťování dlaždicVětšina / vliv v oblastiModulární herní plán

O hře

2
Zapsané partie
1
Hráči
1
Ve sbírkách

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.