Word Mastermind

1972 · Päättely

Word Mastermind

A codebreaker attempts to identify a hidden three- or four-letter word in as few guesses as possible. Players place yellow letter pegs for each guess, then receive clues indicating whether letters are present and whether they are in the correct position. Black clues mark a correct letter and location, while white clues indicate a correct letter in the wrong location. The multilingual rules include lists of common words in ten languages.

Pelaajat
2
Peliaika
10 min
Ikä
12+
Monimutkaisuus
1,6 / 5
10 LudoyassaSanapeliPäättely

Tietoa pelistä

Suunnittelu

Mistä ostaa

Kauppojen hinnat ja käytetyt kappaleet, tarkistettu päivittäin.

Vertaa kaikkia hintoja Ludoyassa

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
1
Kokoelmissa
1
Toivelistoilla

10,0/10

1 Ludoya-arvostelun perusteella

  • Tom10,0

    Until there is a better way to store the letters, this is ther rating that the game will get.

Lue arvostelut ja arvioi

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.