
2021 · Dice
Paradice
Players draft and place dice to complete market stalls and score points. On a turn a player either takes one or more dice from the vending machine (grouped by color or number) and places them onto stall cards, takes a stall card, or performs a roulette movement to scroll dice and place a chosen group on stalls. Each stall has placement requirements (for example, matching colors or specific face values) and is completed when three dice meet those requirements. Completing a stall grants an immediate or later power, advances the scoring track, and contributes points at game end. Highest total score from completed stalls and bonuses wins.
- Players
- 2–5 best 3
- Playing time
- 30–45 min
- Age
- 10+
- Complexity
- 2.3 / 5
About the game
- Design
- Publisher
Where to buy it
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On Ludoya's tables
Full stats in Ludoya- 189
- Plays logged
- 247
- Players
- 49m 52s
- Average play
- 73
- In collections
- 8
- On wishlists
6.6/10
from 22 Ludoya reviews
jowsep7.0 43 - 2022
¡Por fin tenemos #Paradice en nuestras mesas! Un juego que hemos visto crecer desde sus primeras ideas como prototipo y al que le hemos cogido un cariño tremendo como ocurre con todos los juegos de Sergio Ortíz. El despliegue en mesa es espectacular y la Máquina Dispensadora funciona a la perfección, nos preocupaba que los dados se cayesen y no ha sido así. Si es cierto que en ocasiones resulta complicado coger algunos dados cuando usamos las habilidades especiales pero pocas veces ocurre. Es cierto que en nuestras partidas hemos dejado pasar las habilidades de las casetas, acordándonos de ellas al final de la partida haciendo que el final sea toda una locura, pero... ¿qué tiene eso de malo? El juego desprende alegría y un poquitín de tensión, dos componentes muy importantes para hacer un gran juego. Personalmente, me encanta el detalle de usar la puntuación final para ver el premio obtenido, este es de esos detalles que enamoran y que nos gustaría tener en todos los juegos.
Julio CC7.0 ¡Por fin tenemos #Paradice en nuestras mesas! Un juego que hemos visto crecer desde sus primeras ideas como prototipo y al que le hemos cogido un cariño tremendo como ocurre con todos los juegos de Sergio Ortíz. El despliegue en mesa es espectacular y la Máquina Dispensadora funciona a la perfección, nos preocupaba que los dados se cayesen y no ha sido así. Si es cierto que en ocasiones resulta complicado coger algunos dados cuando usamos las habilidades especiales pero pocas veces ocurre. Es cierto que en nuestras partidas hemos dejado pasar las habilidades de las casetas, acordándonos de ellas al final de la partida haciendo que el final sea toda una locura, pero... ¿qué tiene eso de malo? El juego desprende alegría y un poquitín de tensión, dos componentes muy importantes para hacer un gran juego. Personalmente, me encanta el detalle de usar la puntuación final para ver el premio obtenido, este es de esos detalles que enamoran y que nos gustaría tener en todos los juegos.
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