1862: Railway Mania in the Eastern Counties

2013 · Gazdasági

1862: Railway Mania in the Eastern Counties

A 19. századi vasútépítési láz idején, Kelet-Angliában játszódó játékban a játékosok vasúttársaságokat fejlesztenek egy sűrűn vállalatokkal teli, kompakt térképen, ahol szinte minden elérhető vállalat megjelenik, és mindössze 37 hex található. A játékosok a parlamenthez fordulnak, hogy engedélyezzék az általuk előnyben részesített társaságok megalapítását, majd teljes vagy részleges tőkésítés kombinációjával gyűjtenek tőkét. Háromféle vonat közül szerezhetnek be, amelyek eltérő útvonal- és építési célokat határoznak meg. A társaságok részvényei egy félig lineáris tőzsdén cserélnek gazdát, amelyen több ugrási szint található, a vállalatok pedig egyesülhetnek vagy újraindíthatók, ahogy a hálózat és a tulajdonosi viszonyok fejlődnek.

Játékosok
1–8 legjobb: 4
Játékidő
120–300 perc
Kor
14+
Bonyolultság
4,6 / 5
7,7 a Ludoyán19 010 Ft-tólVonatokRészvénytulajdonLapkák elhelyezéseGyőzelmi pontok mint erőforrás
15
Rögzített játszmák
30
Játékosok
3h 35m
Átlagos játékidő
21
Gyűjteményekben
3
Kívánságlistákon

7,7/10

10 Ludoya-értékelés alapján

  • andycted7,9

    Most of the added mechanisms seem redundant to me. Some of the decisions feel like false choices, where it is obvious what the optimisation is … in the end it's a fun track laying euro based on 18xx mechanisms with A LOT added complexity. The problem is this added complexity doesn't always add much to my enjoyment. So what's left is a extremely operational euro 18xx spin-off, which is probably a fun game for whoever loves track laying and blocking other tracks. Shame because after reading the rules I was pretty intrigued, but in the end it boils down to concession merging and track laying. Even the share conversion mechanism - which at first sight appear very complex - can be reduced to pretty simple choices …also the refinancing: it seems a very cool idea, but I'm not sure it has its space in such an operational game

    Első benyomás · 1 játszma

  • setropo7,5

    ECDE #10 Gracias a Gixmo por descubrirme el mundo de los 18xx con este juego.

    Első benyomás · 1 játszma

  • Floro9,0

    18XX duro con un mapa muy pequeño y muchas compañías que deben fusionarse. La gracia del juego está en el setup aleatorio, el numero elevado de compañías, el poder financiar una compañía con dinero de la banca y que existen distintos tipos de trenes que operan de formas distintas. De sensación muy exigentes pero todo bien hilado.

    3 alkalommal játszotta

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.